Texas Holdem Online
Free Holdem Online
PokerStrategy
BankrollMob
Your Poker Cash
888 Poker Online
PokerSource
Gratis poker bonus Texas Holdem poker bonus
Play texas holdem
Play Online Poker with Titan Poker
Poker ohne einzahlung
Gutshot Straight(2014) - Steven Seagal - 5/10
Rounders (1998) - Matt Damon, Edward Norton, John Malkovich - 8/10
The Cincinnati Kid (1965) - Steve McQueen - 8/10
All In: The Poker Movie (2009) - Matt Damon - 7/10
Maverick (1994) - Mel Gibson, Jodie Foster, Graham Greene - 7/10
Casino Royale (2006) - Daniel Craig, Eva Green - 8/10
High Roller: The Stu Ungar Story (2003) - 6/10
Lucky You (2007) - Eric Bana, Drew Barrymore - 6/10
Runner Runner (2013) - Justin Timberlake, Ben Affleck, Gemma Arterton - 6/10
The Grand (2007) - Dennis Farina - 6/10
Shade (2003) - Melanie Griffith, Sylvester Stallone - 7/10
Deal (2008) - Burt Reynolds - 7/10
Bet Raise Fold (2013) - 7/10
Players (2012) - Movie - 6/10
Freeze Out (2005) - 8/10
Luckytown (2000) - Kirsten Dunst - 7/10
Casino (1995) - Robert De Niro, Sharon Stone - 8/10
Ocean's Eleven (2001) - George Clooney, Brad Pitt, Matt Damon, Julia Roberts - 8/10
Ocean's Twelve (2004) - George Clooney, Brad Pitt, Catherine Zeta-Jones, Matt Damon - 7/10
Ocean's Thirteen (2007) - George Clooney, Brad Pitt, Al Pacino - 7/10
21 (2008) - Kevin Spacey, Laurence Fishburne - 8/10
Owning Mahowny (2003) - Philip Seymour Hoffman - 7/10
Lock Stock and Two Smoking Barrels (1998) - Jason Flemyng, Jason Statham - 8/10
Revolver (2005) - Jason Statham, Ray Liotta - 7/10
The Color of Money (1986) - Tom Cruise - 7/10
Bugsy (1991) - Warren Beatty, Annette Bening - 7/10
The Hangover (2009) - Bradley Cooper - 8/10
The Hangover Part II (2011) - Bradley Cooper - 7/10
The Hangover Part III (2013) - Bradley Cooper - 7/10
Las Vegas Parano (1998) - Johnny Depp, Benicio Del Toro - 8/10
Rat Race (2001) - Rowan Atkinson, Cuba Gooding Jr. - 7/10
California Split (1974) - 7/10
The Cooler (2003) - William H. Macy, Alec Baldwin - 7/10
Vegas Vacation (1997) - Chevy Chase - 7/10
The Gambler (2014) - Mark Wahlberg - 7/10
Lesser Prophets (1997) - Scott Glenn, John Turturro - 6/10
Croupier (1998) - Clive Owen - 7/10
Two for the Money (2005) - Al Pacino, Matthew McConaughey, Rene Russo - 7/10
Atlantic City (1980) - Burt Lancaster - 8/10
Havana (1990) - Robert Redford - 7/10
Bad Lieutenant (1992) - Harvey Keitel - 7/10
House of Games (1987) - Joe Mantegna - 7/10
Sydney (1996) - Philip Seymour Hoffman, Samuel L. Jackson, Gwyneth Paltrow - 7/10
Eight Men Out (1988) - John Cusack, Charlie Sheen - 7/10
Very Bad Things (1998) - Cameron Diaz, Christian Slater - 7/10
The Good Thief (2002) - Nick Nolte, Ralph Fiennes - 6/10
Phoenix (1998) - Ray Liotta, Anthony LaPaglia - 7/10
The Big Town (1987) - Matt Dillon, Tommy Lee Jones - 6/10
Factotum (2005) - Matt Dillon, Fisher Stevens - 7/10
The Music of Chance (1993) - Mandy Patinkin, M. Emmet Walsh - 8/10
Dinner Rush (2000) - Danny Aiello - 7/10
Intacto (2001) - Leonardo Sbaraglia - 7/10
All or Nothing (2013) - 7/10
Even Money (2006) - Kim Basinger, Danny DeVito, Forest Whitaker - 7/10
Winged Creatures (2008) - Kate Beckinsale, Guy Pearce - 6/10
Guns, Girls and Gambling (2012) - Gary Oldman, Christian Slater - 5/10
Killing Them Softly (2012) - Brad Pitt - 6/10
Leaving Las Vegas (1995) - Nicolas Cage, Elisabeth Shue - 8/10
The Game (1997) - Michael Douglas, Sean Penn, Deborah Kara Unger - 8/10
In Time (2011) - Justin Timberlake, Amanda Seyfried, Olivia Wilde - 8/10
Rain Man (1988) - Dustin Hoffman, Tom Cruise - 8/10
What Happens in Vegas (2008) - Cameron Diaz, Ashton Kutcher - 7/10
Waking Ned (1998) - 8/10
Casino Jack (2010) - Kevin Spacey - 6/10
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Poker ohne einzahlung
pesmi o poker in igre na srečo
ABC Poker
Sistemi ruleta igra
Kako zmagati na ruleti
Martingale sistem ruleta
Shaun sistem
Sistem ulic ruleta (ulica sistem)
Fibonaccijevo sistem
Sistemi za ruleto - Sistem Parlay
Sistemi za ruleto - Sistemski 63
Sistemi za ruleto - Labouchere sistem
D'Alembert sistem
Psihologija pokra in hazarder
šale poker
Igre s kartami
Bonus za registracijo
downswing poker
Poker Forum - najboljši na svetu pregledi
Poker kot delo - dodaten vir dohodka
takojšnja no deposit bonus
brezplačno poker denar
Sport disciplina je najbolj predvidljiva
Slovar stavnih izrazov
Dekalog predvajalnik - pravila za stave za začetnike
največja zmaga na stavnici
algoritem igra poker v PHP
intervjuji z zvezdami pokra
Poker oblačila - globalna nakupovanje poker
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Bonus brez pologa
Pravila igre Texas Holdem - Flop - Turn - River
Trgovec v pokru in slepa
Slovar poker izrazov
Igrati za pravi denar (online poker free)
Freeroll - Brezplačni Turnirji
Zgodovina WSOP World Series of Poker
2-7 Lowball Draw Poker pravila
888 Poker Pregled mreže
BOSS International Poker Network pregled
Entraction Poker Mreža pregled
iPoker mreža - spletna mesta v mreži
Merge Gaming Omrežne sobe
Ongame Network - Ongame mreža
Najboljši prodajna poker knjige
Kako Twitter se Oblikovanje World of Poker
Viktor Blom intervju z PokerStar - Isildur1
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Texas hold em poker Texas Holdem Online
Spanish
Belarusian
Estonian
Bulgarian
Greek
Croatian
Finnish
Swedish
Portuguese
Taiwanese
Hungarian
Turkish
Ukrainian
Russian
Arabic
Poland
Japanese
Switzerland
Austria
Italian
Dutch
Belgium
Czech
Slovak
Brazil
German
French
Danish
Filipino
Georgian
Indonesian
Kannada
Latvian
Lithuanian
Romanian
Serbian
Slovenian
Vietnamese
Hebrew
Gratis startkapital Texas Holdem poker bonus
Texas Holdem Poker

Online Poker



Texas Hold em Poker


 
texas holdem poker algoritem igra poker v PHP
 



Moj edini izpostavljenost pokra je že nekaj ur v zadnjih nekaj tednih branje z različnimi pravili strani razvrstitev. Zdi se, da je izziv za hitro iskanje zmagovalca v igri enostavno in še nedosegljiva. Tako je ideja za izdelavo preslikavo med poker strani in majhno omejene osebe, mislil sem, da je nekaj vredno preiskave. Koda za ta članek je dokaz koncepta teh suhe računskega postopka.

ozadje
Prvotno je delček kode nastala kot odgovor na 4-urni preizkus razvijalec programske opreme za. Obsegala Po naloge:

izvajati

Knjižnica (v programskem jeziku po vaši izbiri) katere oceni, ki sta zmagovalec (i) med več 5 card poker roke (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_poker_hands). Opomba za ta projekt, ki ga "potrebujete le za izvajanje podskupino rednih poker roke:

flush
Three of a Kind
Two of a Kind
visoka kartice
vhod

Zbiranje igralcev v showdownu: Ime igralec in 5 kartic (vsaka z navedbo števila in obleko kartice) - primer

Joe, 3H, 4H, 5H, 6H, 8H
Bob, 3C, 3D, 3S, 8C, 10D
Sally AC, 10C, 5C, 2S, 2C
izhod

Zbiranje zmago igralcev (več kot eno, v primeru neodločenega izida) - primer

Joe
Prosimo, navedite vse predpostavke, ki ste jih naredili.

izvajanje
Od prve zaključku naloge je bil imenik izvajanje razširiti, da podpira celoten nabor standardnih poker rokah.

JavaScript je bil izbran zaradi svoje prilagodljivosti in enostavnosti uporabe.

predpostavke

Najvišjo uvrstitev roko (kot na standardni poker strani v sistemu razvrščanja, [^]) je zmagovalna kombinacija. Vedno je vsaj en zmagovalec.
Število rokah je pozitivno naključno število.
Število kart v roki je pozitivno naključno celo manj kot 13. število kart v roki sploh ni pomembno, vendar je smiselno, da se ne bi presegla 13.
Kartice v roke prihajajo iz ene palube. Postopek se lahko prirejena za podporo več krovov pa bo izgubila nekaj svoje preglednosti.
Vsaka kartica je predstavljen z 2 črk besede, kjer se je 1. črka identificira čin (to je v kompletu [1..10, J, Q, K, A]) in 2. pismu označuje zbirko (tj leži v [H, H, C, s])
Vhodni vsebuje, po vrsti, ime igralca in nabor kartic, ki predstavlja igralca v roko, kjer so subjekti, ločene z vejicami. Več vrstic navede več igralcev. ni dodanih nobenih da bi preverile, to so igralci edinstven, ima enako število kart, in uporablja en kart.
Ime igralec ne vsebuje presledkov; če ne, ne bo prisoten v izhodu.
algoritem

Cilj je, da se dodelitev vrednosti roke kartic To kaže svojo moč / rezultat Po standardni sistem poker strani uvrstit in se izognili potrebi po razvrščanje, primerjanje, in za iskanje posameznih roke. Zmagovalec igre je igralec z največ točkami.

Da bi izračun rezultat, v pogledu vsako roko kot dvodimenzionalno matriko. Vsota vseh stolpcev nam daje dovolj informacij, da sklepati, ali imamo štiri vrste, full house, tri vrste, dva para, in en par. Vsote po vrsticah nam daje dovolj informacij, da sklepati, ali imamo poravnan, ravne ali straight flush. Zadnja vrstica prav tako daje proč visoko kartico in kickers.

Na primer, tukaj je, kako 2H, 9D, 3S, 2C QD izgleda v suhem tabele:

Skrij Kopiraj zakoniku
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | D | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
 | H | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
 | C | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 | > - Col => zbirka kartic (flush, [0,5+])
 | S | | | | 1 | | | | | | | | | | | | 0 |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | | | 2 | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 | > - Row => karte rang (N od vrste, [1..4 +])
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
                                                   Mobilni ^ ---- => kartic v zaporedju (naravnost, [0,5+])
V tem primeru imamo par s 3 skakalnicah (ni ravna, ne izplakovanje).

Mi izračunamo z leve proti desni ki zagotavlja, da pri nas vedno uporabljajo najboljše razpoložljive karte za rezultat in ta algoritem deluje prav tako dobro za roke 7-kartice, na primer.

Ta pristop nas osvobodi razvrščanje kartic, Primerjava roke ali opravlja poizvedbe. Uporablja fiksno spomina po redkem 15 x 4 matriko zavezuje. Za eno roko, da teče v stalnem času O (1), ki je potreben, da povzamemo po vrsticah in stolpcih. Če igra vsebuje n roke, bo trajalo O (n) časa, da bi jih vse rezultat.

Trik je pri dodeljevanju rezultat, da je "edinstven". Razmislite o naslednji formuli:

Skrij Kopiraj zakoniku
 Ročno kategorije | Big Endian | malo Endian
 ---------------- | ------------ + --------------------
 Straight Flush | S & f -> 8 | kickers
 Štiri Of A Kind | k4 -> 7 | k4
 Full House | p1 in d3 -> 6 | p1 + k3 * (10 ^ 2)
 flush | f -> 5 | kickers
 naravnost | s -> 4 | kickers
 Tris | K3 -> 3 | k3
 Two Pair | p2 -> 2 | p1 + p2 * (10 ^ 2)
 Ena Par | p1 -> 1 | p1
 Visoka kartice | -> 0 | kickers
pri čemer je:

kickers = vsota (r * (10 ^ (- 15 + i))), kjer je r rang i-te kartice z kardinalnost 1 Ki igra
f = število kart iste zbirke če 5 ali več, 0 drugače
y = število kart v zaporedju, če 5 ali več, 0 drugače
k4 = r * (10 ^ -4), kjer je r najvišji rang kartice z kardinalnost 4
k3 = r * (10 ^ -4), kjer je r najvišji rang kartice z kardinalnost 3
p2 = r * (10 ^ -4), kjer je r drugi najvišji rang kartice z kardinalnost 2
p1 = r * (10 ^ -4), kjer je r najvišji rang kartice z kardinalnost 2
potem je rezultat = (kategorija || 0) * (kategorija je big endian + kategorija je malo endian) + kickers.

primeri:

Here is how 2H, 9D, 3S, 2C, QD (One Pair) score is computed:

Hide   Copy Code
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
|  | 0| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|10|11|12|13|14|  |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
| D|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 1|  |  | 1|  |  | 0|
| H|  |  | 1|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 0|
| C|  |  | 1|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 0|
| S|  |  |  | 1|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 0|
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
|  |  |  | 2| 1|  |  |  |  |  | 1|  |  | 1|  |  | 0|
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
   
Hand Categories | Big Endian | Little Endian    | Result
----------------|------------+------------------|-------------
Straight Flush  |   s&f -> 8 | kickers          | 0 
Four Of A Kind  |    k4 -> 7 | k4               | 0
Full House      | p1&k3 -> 6 | p1 + k3*(10^2)   | 0
Flush           |     f -> 5 | kickers          | 3*(10^-14) + 9*(10^-13) + 12*(10^-12)
Straight        |     s -> 4 | kickers          | 0
Three Of A Kind |    k3 -> 3 | k3               | 0
Two Pair        |    p2 -> 2 | p2 + p1*(10^2)   | 0
One Pair        |    p1 -> 1 | p1               | 0.0002 = 2*(10^-4)
High Card       |       -> 0 | kickers          | 1.2930000000000001e-11   
   
score = 1.0002000000129 = (p1) * (1 + 0.0002) + 1.2930000000000001e-11   
Here is how 10S, 10C, 10H, 4D, 4C (Full House) score is computed:

Hide   Copy Code
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
|  | 0| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|10|11|12|13|14|  |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
| D|  |  |  |  | 1|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 0|
| H|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 1|  |  |  |  | 0|
| C|  |  |  |  | 1|  |  |  |  |  | 1|  |  |  |  | 0|
| S|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 1|  |  |  |  | 0|
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
|  |  |  |  |  | 2|  |  |  |  |  | 3|  |  |  |  | 0|
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+

Hand Categories | Big Endian | Little Endian    | Result
----------------|------------+------------------|-------------
Straight Flush  |   s&f -> 8 | kickers          | 0 
Four Of A Kind  |    k4 -> 7 | k4               | 0
Full House      | p1&k3 -> 6 | p1 + k3*(10^2)   | 0.1004 = 0.0004 + 0.001(10^2)
Flush           |     f -> 5 | kickers          | 0
Straight        |     s -> 4 | kickers          | 0
Three Of A Kind |    k3 -> 3 | k3               | 0.001 = 10(10^-4)
Two Pair        |    p2 -> 2 | p2 + p1*(10^2)   | 0
One Pair        |    p1 -> 1 | p1               | 0.0004 = 4*(10^-4)
High Card       |       -> 0 | kickers          | 0   

score = 6.1004 = (p1&k3) * (6 + 0.1004) + 0   
Note that it is possible to restore the hand from the score.

Performance

In Chrome (10.0.648.205, AMD Turion, 1.6GHz, 512KB L2, 2GB DDR2), a single hand evaluation takes ~1ms.

Hide   Copy Code
10 ->    ~1 ms
100 ->    ~6 ms
1000 ->   ~60 ms
10000 ->  ~600 ms
100000 -> ~6000 ms   
To je to vodijo sami, odprete pripeto datoteko HTML v brskalniku z omogočenim JavaScriptom.

Verjetno je, da bo isto imenik izvajanje v drugem jeziku prinesla boljše rezultate.

izzivi

Razumevanje in preverjanje različnih poker strani razvrstitev pravil
Zagotavljanje min / max vrednosti na kategorijo brez prekrivanja -> pooblastila 10, veliko / malo Endian
Izračun skakalnicah vs visoko kartico -> pooblastila 10, kardinalnost
Uporaba Ace kot 1 ali 14, v lestvice -> ročni vrednost ponastavitev
Alternativni pristopi (glej glej tudi)

Uporaba baze 13 izračune
Uporaba praštevili, kjer je produkt dveh primarnih števil za "edinstveno" število
2. del

Dodajanje Zaključek
Dohiteti način, da vključi verjetnosti
Izvajati v drugem jeziku (Haskell?) Da bi videli, ali je celotna boljšo učinkovitost
koda

Hide   Shrink    Copy Code
var evalHand = function(input){
    if (!input) return;

    input = input.replace(/\s+/g, '').replace(/,[Jj]/g, ',11').replace
    (/,[Qq]/g, ',12').replace(/,[Kk]/g, ',13').replace(/,
    [Aa]/g, ',14').toUpperCase().split(',');

    var hand = {D: [], H: [], C: [], S:[]};
    for (var i = 1, len = input.length; i < len; i++)
    {
        input[i] && (hand[input[i].slice(input[i].length - 1)]
    [input[i].slice(0, input[i].length - 1)] = 1);
    }

    var card = function(suite, rank){return hand[suite][rank] || 0};
    var cards = function(rank){ return card('D', rank) + card('H', rank) +
    card('C', rank) + card('S', rank); };
    var kickers = function(idx){ // http://en.wikipedia.org/wiki/Kicker_(poker)       
        idx = idx || -15;
        var notplayed = Math.max(input.length - 1/*player input*/ - 5, 0);
        return function(all, cardinality, rank) {
            return (all || 0) + (((cardinality == 1) && (notplayed-- <= 0)) ?
        rank * Math.pow(10, ++idx) : 0);
        };
    }();
  
    var tag = function(a, b, always) {a = a || 0; b = Math.min(b || 0, 1);
    return (b || always) ? a + b : 0};
    var reset = function(a) { return (a < 5) ? 0 : a};

    var cardsofrank = [];
    var hc = 0;         // high card
    var k4 = 0;         // four of a kind
    var k3 = 0;         // three of a kind
    var p2 = 0;         // two pair / two one pairs
    var p1 = 0;         // one pair / two of a kind
    var k = 0;          // kickers
    var sd = cards(14); // straight discriminant: count A as 1 or 14
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofrank[i] = cards(i);
        hc = (cardsofrank[i]) ? i * Math.pow(10, -4) : hc;
        k4 = (cardsofrank[i] === 4) ? hc : k4;
        k3 = (cardsofrank[i] === 3) ? hc : k3;
        p2 = (cardsofrank[i] === 2) ? p1 : p2;
        p1 = (cardsofrank[i] === 2) ? hc : p1;
        k = kickers(k, cardsofrank[i], i);
        sd = tag(sd, cardsofrank[i], sd >= 5);
    };
    var s = reset(sd); // straight

    if (s && cards(14) && !cards(13))
    { k = k - 14 * Math.pow(10, sd); } // adjust for A as 1 or 14

    var cardsofsuite = {D: 0, H: 0, C: 0, S: 0};
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofsuite['D'] = tag(cardsofsuite['D'], card('D', i), true);
        cardsofsuite['H'] = tag(cardsofsuite['H'], card('H', i), true);
        cardsofsuite['C'] = tag(cardsofsuite['C'], card('C', i), true);
        cardsofsuite['S'] = tag(cardsofsuite['S'], card('S', i), true);
    }
    var f = reset(cardsofsuite['D']) + reset(cardsofsuite['H']) +
    reset(cardsofsuite['C']) + reset(cardsofsuite['S']);  // flush

    var score = function(cond, bigendian, littleendian)
    { return (cond ? 1 : 0) * (bigendian + littleendian); };

    return {
        player: input[0], 
        score: (score(s && f, 8, k)                              // straightflush
                || score(k4, 7, k4)                              // fourofakind
                || score(p1 && k3, 6, p1 + k3 * Math.pow(10, 2)) // fullhouse
                || score(f, 5, k)                                // flush
                || score(s, 4, k)                                // straight
                || score(k3, 3, k3)                              // threeofakind
                || score(p2, 2, p2 + p1 * Math.pow(10, 2))       // twopair
                || score(p1, 1, p1))                             // onepair
            + score(hc, 0, k)                                    // highcard - tie breaker
    };
};


 
 
Template by Poker Template & USA Online Casino