Texas Holdem Online
Free Holdem Online
PokerStrategy
BankrollMob
Your Poker Cash
888 Poker Online
PokerSource
Gratis poker bonus Texas Holdem poker bonus
Play texas holdem
Play Online Poker with Titan Poker
Poker ohne einzahlung
Gutshot Straight(2014) - Steven Seagal - 5/10
Rounders (1998) - Matt Damon, Edward Norton, John Malkovich - 8/10
The Cincinnati Kid (1965) - Steve McQueen - 8/10
All In: The Poker Movie (2009) - Matt Damon - 7/10
Maverick (1994) - Mel Gibson, Jodie Foster, Graham Greene - 7/10
Casino Royale (2006) - Daniel Craig, Eva Green - 8/10
High Roller: The Stu Ungar Story (2003) - 6/10
Lucky You (2007) - Eric Bana, Drew Barrymore - 6/10
Runner Runner (2013) - Justin Timberlake, Ben Affleck, Gemma Arterton - 6/10
The Grand (2007) - Dennis Farina - 6/10
Shade (2003) - Melanie Griffith, Sylvester Stallone - 7/10
Deal (2008) - Burt Reynolds - 7/10
Bet Raise Fold (2013) - 7/10
Players (2012) - Movie - 6/10
Freeze Out (2005) - 8/10
Luckytown (2000) - Kirsten Dunst - 7/10
Casino (1995) - Robert De Niro, Sharon Stone - 8/10
Ocean's Eleven (2001) - George Clooney, Brad Pitt, Matt Damon, Julia Roberts - 8/10
Ocean's Twelve (2004) - George Clooney, Brad Pitt, Catherine Zeta-Jones, Matt Damon - 7/10
Ocean's Thirteen (2007) - George Clooney, Brad Pitt, Al Pacino - 7/10
21 (2008) - Kevin Spacey, Laurence Fishburne - 8/10
Owning Mahowny (2003) - Philip Seymour Hoffman - 7/10
Lock Stock and Two Smoking Barrels (1998) - Jason Flemyng, Jason Statham - 8/10
Revolver (2005) - Jason Statham, Ray Liotta - 7/10
The Color of Money (1986) - Tom Cruise - 7/10
Bugsy (1991) - Warren Beatty, Annette Bening - 7/10
The Hangover (2009) - Bradley Cooper - 8/10
The Hangover Part II (2011) - Bradley Cooper - 7/10
The Hangover Part III (2013) - Bradley Cooper - 7/10
Las Vegas Parano (1998) - Johnny Depp, Benicio Del Toro - 8/10
Rat Race (2001) - Rowan Atkinson, Cuba Gooding Jr. - 7/10
California Split (1974) - 7/10
The Cooler (2003) - William H. Macy, Alec Baldwin - 7/10
Vegas Vacation (1997) - Chevy Chase - 7/10
The Gambler (2014) - Mark Wahlberg - 7/10
Lesser Prophets (1997) - Scott Glenn, John Turturro - 6/10
Croupier (1998) - Clive Owen - 7/10
Two for the Money (2005) - Al Pacino, Matthew McConaughey, Rene Russo - 7/10
Atlantic City (1980) - Burt Lancaster - 8/10
Havana (1990) - Robert Redford - 7/10
Bad Lieutenant (1992) - Harvey Keitel - 7/10
House of Games (1987) - Joe Mantegna - 7/10
Sydney (1996) - Philip Seymour Hoffman, Samuel L. Jackson, Gwyneth Paltrow - 7/10
Eight Men Out (1988) - John Cusack, Charlie Sheen - 7/10
Very Bad Things (1998) - Cameron Diaz, Christian Slater - 7/10
The Good Thief (2002) - Nick Nolte, Ralph Fiennes - 6/10
Phoenix (1998) - Ray Liotta, Anthony LaPaglia - 7/10
The Big Town (1987) - Matt Dillon, Tommy Lee Jones - 6/10
Factotum (2005) - Matt Dillon, Fisher Stevens - 7/10
The Music of Chance (1993) - Mandy Patinkin, M. Emmet Walsh - 8/10
Dinner Rush (2000) - Danny Aiello - 7/10
Intacto (2001) - Leonardo Sbaraglia - 7/10
All or Nothing (2013) - 7/10
Even Money (2006) - Kim Basinger, Danny DeVito, Forest Whitaker - 7/10
Winged Creatures (2008) - Kate Beckinsale, Guy Pearce - 6/10
Guns, Girls and Gambling (2012) - Gary Oldman, Christian Slater - 5/10
Killing Them Softly (2012) - Brad Pitt - 6/10
Leaving Las Vegas (1995) - Nicolas Cage, Elisabeth Shue - 8/10
The Game (1997) - Michael Douglas, Sean Penn, Deborah Kara Unger - 8/10
In Time (2011) - Justin Timberlake, Amanda Seyfried, Olivia Wilde - 8/10
Rain Man (1988) - Dustin Hoffman, Tom Cruise - 8/10
What Happens in Vegas (2008) - Cameron Diaz, Ashton Kutcher - 7/10
Waking Ned (1998) - 8/10
Casino Jack (2010) - Kevin Spacey - 6/10
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Poker ohne einzahlung
Canzoni che parlano di poker e gioco d'azzardo
ABC Poker
Sistemi di gioco della roulette
Come vincere alla roulette
Sistema di roulette martingale
Sistema di roulette shaun
Sistema di roulette - strade di sistema
Sistema di Fibonacci
Sistemi per la Roulette - Parlay sistema
Sistemi per la Roulette - Sistema 63
Sistemi per la Roulette - Labouchere sistema
Sistemi per Roulette - D'Alembert
Psicologia giocatore di poker e giocatore d'azzardo
Scherzi a poker
Giochi di carte regole
Bonus per la Registrazione
downswing poker
Poker Forum - recensioni migliori del mondo
Poker come il lavoro - una fonte supplementare di reddito
Bonus senza deposito immediato
Gratis poker denaro
Sport disciplina che è la più prevedibile
Glossario scommesse
Le regole delle scommesse per i principianti
La più grande vittoria al bookmaker
Algoritmo a giocare a poker in PHP
Interviste con le star del poker
Abbigliamento Poker - negozi di poker a livello mondiale
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
poker bonus senza deposito
Regole del gioco del Texas Holdem - Flop - Turn - River
Il commerciante di poker e cieco
Glossario dei termini del poker
Giocare per soldi veri (poker su Internet)
Freeroll - Tornei di Poker Gratis
La storia delle World Series of Poker
2-7 Lowball Draw Poker variante
888 Poker Network - siti della rete
BOSS Internazionale rete
Recensione Entraction Poker Network
Recensione iPoker Network
Merge Gaming Network recensione
Recensione Ongame Network
Libri più venduti di Poker
Come Twitter è plasmare il mondo di Poker
Viktor Blom - Isildur1 intervista
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Texas hold em poker Texas Holdem Online
Spanish
Belarusian
Estonian
Bulgarian
Greek
Croatian
Finnish
Swedish
Portuguese
Taiwanese
Hungarian
Turkish
Ukrainian
Russian
Arabic
Poland
Japanese
Switzerland
Austria
Italian
Dutch
Belgium
Czech
Slovak
Brazil
German
French
Danish
Filipino
Georgian
Indonesian
Kannada
Latvian
Lithuanian
Romanian
Serbian
Slovenian
Vietnamese
Hebrew
Gratis startkapital Texas Holdem poker bonus
Texas Holdem Poker

Online Poker



Texas Hold em Poker


 
texas holdem poker Algoritmo a giocare a poker in PHP
 



La mia unica esposizione al gioco del poker è stato un paio di ore nella ultime due settimane di lettura attraverso le varie regole classifica mano. Sembra che la sfida di trovare rapidamente il vincitore in un gioco è semplice ma inafferrabile. Così, l'idea di produrre una mappatura tra una mano di poker e una piccola entità limitata, pensai, merita qualche indagine. Il codice alla base di questo articolo è un proof of concept di questi procedura di calcolo a secco.

Sfondo
In origine, il frammento di codice che si è creato in risposta ad uno sviluppatore di software di test di 4 ore. Comprendeva il compito a seguire:

Implementare

Una libreria (nel linguaggio di programmazione a scelta) che valuta Quali sono il vincitore (s) tra più 5 mani di poker carta (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_poker_hands). Nota per questo progetto che si 'necessario implementare solo un sottoinsieme delle mani di poker regolari:

Rossore
Three of a Kind
Two of a Kind
Carta alta
Ingresso

Raccolta di giocatori nella resa dei conti: giocatore Nome e 5 carte (ogni specificando il numero e seme della carta) - ad esempio,

Joe, 3H, 4H, 5H, 6H, 8H
Bob, 3C, 3D, 3S, 8C, 10D
Sally AC, 10C, 5C, 2S, 2C
Uscita

Raccolta di vincere giocatori (più di uno in caso di parità) - ad esempio,

Joe
Si prega di indicare qualsiasi ipotesi che hai fatto.

Attuazione
Poiché il completamento iniziale del compito, la directory implementazione è esteso che supporta il set completo di mani di poker standard.

JavaScript è stato scelto per la sua flessibilità e facilità d'uso.

Assunzioni

La mano più alta (come per il sistema di valore delle mani poker standard [^]) è la mano vincente. C'è sempre almeno un vincitore.
Il numero di mani è un numero intero casuale positivo.
Il numero di carte in una mano è un numero intero casuale positivo a meno di 13. Il numero di carte in una mano, non ha molta importanza, ma ha senso che esso non supererebbe il 13.
Le carte in una mano vengono da un ponte. Il processo può essere modificato è supportare più piattaforme, ma perderà parte della sua trasparenza.
Ogni scheda è rappresentato da una parola di 2 lettere, dove la prima lettera identifica la posizione (cioè, è nel set [1..10, J, Q, K, A]) e la seconda lettera identifica la suite (cioè, è nel set [H, H, C, S])
L'input contiene, per riga, il nome del giocatore e il set di carte che forma la mano del giocatore in cui entità sono separati da virgole. Più righe indicati più giocatori. Nessun controllo vengono aggiunti a verificare che i giocatori sono unici, avere lo stesso numero di carte, e usano il mazzo di carte.
Il nome del giocatore non contenga spazi; se lo fa, non saranno presenti in uscita.
Algoritmo

L'obiettivo è che assegnare un valore a una mano di carte che riflette le sue forza / colonne sonore Secondo mano di poker il sistema standard di classifica ed evitare la necessità di ordinare, confrontare, e occhiata singole mani. Il vincitore di un gioco è il giocatore con il punteggio più alto.

Affinché calcolare il punteggio di ogni mano vista come una matrice bidimensionale. I totali attraverso le colonne ci dà abbastanza dati informativi dedurre se abbiamo quattro di un genere, full, tris, doppia coppia, o una coppia. Le somme attraverso le righe ci dà abbastanza dati informativi dedurre se abbiamo un colore, scala o una scala reale. L'ultima riga dà anche via la carta alta e kicker.

Ad esempio, ecco come 2H, 9D, 3S, 2C QD appare come in una matrice secca e:

Nascondi Copia codice
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | D | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
 | H | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
 | C | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 | > - Col => carte di suite (lavare [0,5+])
 | S | | | | 1 | | | | | | | | | | | | 0 |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | | | 2 | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 | > - Row => carte di rango (N di un genere, [1..4 +])
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
                                                   ^ ---- Cellulari => carte in sequenza (dritto, [0,5+])
In questo caso, abbiamo una coppia con 3 kicker (senza diritto, senza filo).

Calcoliamo da sinistra verso destra che garantisce negli Stati Uniti che utilizzano sempre le carte migliori disponibili per il punteggio e che l'algoritmo funziona altrettanto bene per le mani 7-card, per esempio.

Questo approccio ci libera dalle carte di smistamento, Confrontando le mani, o l'esecuzione di ricerche. Esso utilizza la memoria fissa vincolato dalla scarsa 15 x 4 matrice. Per una sola mano, viene eseguito in O costante di tempo (1), necessaria per i totali attraverso le righe e le colonne. Se un gioco contiene n mano, ci vorranno O (n) di segnare tutti.

Il trucco sta nel assegnando un punteggio che è 'unico'. Considerare Le formule Following:

Nascondi Copia codice
 Categorie mano | Big Endian | Little Endian
 ---------------- | ------------ + --------------------
 Straight Flush | s & f -> 8 | kicker
 Four of a Kind | d4 -> 7 | d4
 Full House | p1 e K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2)
 Flush | f -> 5 | kicker
 Etero | s -> 4 | kicker
 Three of a Kind | K3 -> 3 | k3
 Doppia Coppia | p2 -> 2 | P1 + P2 * (10 ^ 2)
 Una coppia | p1 -> 1 | p1
 Carta alta | -> 0 | kicker
dove:

kickers = somma (r * (10 ^ (- 15 + i))), dove r è la posizione della scheda i-esimo con la cardinalità 1 che svolge
f = numero di carte dello stesso suite se 5 o più, altrimenti 0
s = il numero di carte in sequenza se 5 o più, altrimenti 0
d4 = r * (10 ^ -4), dove r è il grado più alto di una scheda con cardinalità 4
d3 = r * (10 ^ -4), dove r è il grado più alto di una scheda con cardinalità 3
p2 = r * (10 ^ -4), dove r è il secondo più alto rango di una scheda con cardinalità 2
p1 = r * (10 ^ -4), dove r è il grado più alto di una scheda con cardinalità 2
poi il punteggio = (categoria || 0) * (big endian della categoria + little endian della categoria) + kicker.

Esempi:

Ecco come 2H, 9D, 3S, 2C QD (un paio) punteggio è calcolato:

Nascondi Copia codice
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| D | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
| H | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
| C | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
| S | | | | 1 | | | | | | | | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | | | 2 | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
  
Categorie mano | Big Endian | Little Endian | Risultato
---------------- | ------------------ ------------ + | - ------------
Straight Flush | s & f -> 8 | kicker | 0
Four of a Kind | d4 -> 7 | d4 | 0
Full House | p1 e K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2) | 0
Flush | f -> 5 | kicker | 3 * (10 ^ -14) + 9 * (10 ^ -13) + 12 * (10 ^ -12)
Etero | s -> 4 | kicker | 0
Three of a Kind | K3 -> 3 | K3 | 0
Doppia Coppia | p2 -> 2 | P1 + P2 * (10 ^ 2) | 0
Una coppia | p1 -> 1 | p1 | 0.0002 = 2 * (10 ^ -4)
Carta alta | -> 0 | kicker | 1.2930000000000001e-11
  
segnare = 1,0002000000129 = (p1) * (1 + 0,0002) + 1.2930000000000001e-11
Ecco come 10S, 10C, 10H, 4D, 4C (Full House) punteggio viene calcolata:

Nascondi Copia codice
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| D | | | | | 1 | | | | | | | | | | | 0 |
| H | | | | | | | | | | | 1 | | | | | 0 |
| C | | | | | 1 | | | | | | 1 | | | | | 0 |
| S | | | | | | | | | | | 1 | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | | | | | 2 | | | | | | 3 | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +

Categorie mano | Big Endian | Little Endian | Risultato
---------------- | ------------------ ------------ + | - ------------
Straight Flush | s & f -> 8 | kicker | 0
Four of a Kind | d4 -> 7 | d4 | 0
Full House | p1 e K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2) | = 0,0004 + 0,1004 0001 (10 ^ 2)
Flush | f -> 5 | kicker | 0
Etero | s -> 4 | kicker | 0
Three of a Kind | K3 -> 3 | K3 | 0001 = 10 (10 ^ -4)
Doppia Coppia | p2 -> 2 | P1 + P2 * (10 ^ 2) | 0
Una coppia | p1 -> 1 | p1 | 0,0004 = 4 * (10 ^ -4)
Carta alta | -> 0 | kicker | 0

punteggio = 6,1004 = (p1 e k3) * (6 + 0,1004) + 0
Si noti che è possibile che ripristinare la mano dal punteggio.

Performance

In Chrome (10.0.648.205, AMD Turion, 1.6GHz, 512KB L2, 2GB DDR2), una valutazione sola mano prende ~ 1 ms.

Nascondi Copia codice
10 -> ~ 1 ms
100 -> ~ 6 ms
1000 -> ~ 60 ms
10000 -> ~ 600 ms
100000 -> ~ 6000 ms
Per gestire direttamente, aprire il file HTML in allegato un browser con JavaScript abilitato.

E 'probabile che la stessa implementazione in un'altra lingua produrrà risultati migliori.

Sfide

Comprendere e verificando i vari mano di poker classifica regole
Garantire valore min / max per categoria senza sovrapposizione -> potenze di 10, grande little endian /
Calcolo del kicker vs carta più alta -> potenze di 10, cardinalità
Applicando l'Asso come 1 o 14 in rettilinei -> valore di ripristino manuale
Approcci alternativi (cfr Vedi anche)

Usa della base 13 Calcoli
Utilizzo di numeri primi in cui il prodotto di due numeri primi è un numero 'unico'
Parte 2

Aggiungi un Conclusione
Vieni con un modo per incorporare le probabilità
Implementare in un'altra lingua (Haskell?) Per vedere se la performance complessiva è migliore
Codice
Hide   Shrink    Copy Code
var evalHand = function(input){
    if (!input) return;

    input = input.replace(/\s+/g, '').replace(/,[Jj]/g, ',11').replace
    (/,[Qq]/g, ',12').replace(/,[Kk]/g, ',13').replace(/,
    [Aa]/g, ',14').toUpperCase().split(',');

    var hand = {D: [], H: [], C: [], S:[]};
    for (var i = 1, len = input.length; i < len; i++)
    {
        input[i] && (hand[input[i].slice(input[i].length - 1)]
    [input[i].slice(0, input[i].length - 1)] = 1);
    }

    var card = function(suite, rank){return hand[suite][rank] || 0};
    var cards = function(rank){ return card('D', rank) + card('H', rank) +
    card('C', rank) + card('S', rank); };
    var kickers = function(idx){ // http://en.wikipedia.org/wiki/Kicker_(poker)       
        idx = idx || -15;
        var notplayed = Math.max(input.length - 1/*player input*/ - 5, 0);
        return function(all, cardinality, rank) {
            return (all || 0) + (((cardinality == 1) && (notplayed-- <= 0)) ?
        rank * Math.pow(10, ++idx) : 0);
        };
    }();
  
    var tag = function(a, b, always) {a = a || 0; b = Math.min(b || 0, 1);
    return (b || always) ? a + b : 0};
    var reset = function(a) { return (a < 5) ? 0 : a};

    var cardsofrank = [];
    var hc = 0;         // high card
    var k4 = 0;         // four of a kind
    var k3 = 0;         // three of a kind
    var p2 = 0;         // two pair / two one pairs
    var p1 = 0;         // one pair / two of a kind
    var k = 0;          // kickers
    var sd = cards(14); // straight discriminant: count A as 1 or 14
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofrank[i] = cards(i);
        hc = (cardsofrank[i]) ? i * Math.pow(10, -4) : hc;
        k4 = (cardsofrank[i] === 4) ? hc : k4;
        k3 = (cardsofrank[i] === 3) ? hc : k3;
        p2 = (cardsofrank[i] === 2) ? p1 : p2;
        p1 = (cardsofrank[i] === 2) ? hc : p1;
        k = kickers(k, cardsofrank[i], i);
        sd = tag(sd, cardsofrank[i], sd >= 5);
    };
    var s = reset(sd); // straight

    if (s && cards(14) && !cards(13))
    { k = k - 14 * Math.pow(10, sd); } // adjust for A as 1 or 14

    var cardsofsuite = {D: 0, H: 0, C: 0, S: 0};
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofsuite['D'] = tag(cardsofsuite['D'], card('D', i), true);
        cardsofsuite['H'] = tag(cardsofsuite['H'], card('H', i), true);
        cardsofsuite['C'] = tag(cardsofsuite['C'], card('C', i), true);
        cardsofsuite['S'] = tag(cardsofsuite['S'], card('S', i), true);
    }
    var f = reset(cardsofsuite['D']) + reset(cardsofsuite['H']) +
    reset(cardsofsuite['C']) + reset(cardsofsuite['S']);  // flush

    var score = function(cond, bigendian, littleendian)
    { return (cond ? 1 : 0) * (bigendian + littleendian); };

    return {
        player: input[0], 
        score: (score(s && f, 8, k)                              // straightflush
                || score(k4, 7, k4)                              // fourofakind
                || score(p1 && k3, 6, p1 + k3 * Math.pow(10, 2)) // fullhouse
                || score(f, 5, k)                                // flush
                || score(s, 4, k)                                // straight
                || score(k3, 3, k3)                              // threeofakind
                || score(p2, 2, p2 + p1 * Math.pow(10, 2))       // twopair
                || score(p1, 1, p1))                             // onepair
            + score(hc, 0, k)                                    // highcard - tie breaker
    };
};


 
 
Template by Poker Template & USA Online Casino