Texas Holdem Online
Free Holdem Online
PokerStrategy
BankrollMob
Your Poker Cash
888 Poker Online
PokerSource
Gratis poker bonus Texas Holdem poker bonus
Play texas holdem
Play Online Poker with Titan Poker
Poker ohne einzahlung
Gutshot Straight(2014) - Steven Seagal - 5/10
Rounders (1998) - Matt Damon, Edward Norton, John Malkovich - 8/10
The Cincinnati Kid (1965) - Steve McQueen - 8/10
All In: The Poker Movie (2009) - Matt Damon - 7/10
Maverick (1994) - Mel Gibson, Jodie Foster, Graham Greene - 7/10
Casino Royale (2006) - Daniel Craig, Eva Green - 8/10
High Roller: The Stu Ungar Story (2003) - 6/10
Lucky You (2007) - Eric Bana, Drew Barrymore - 6/10
Runner Runner (2013) - Justin Timberlake, Ben Affleck, Gemma Arterton - 6/10
The Grand (2007) - Dennis Farina - 6/10
Shade (2003) - Melanie Griffith, Sylvester Stallone - 7/10
Deal (2008) - Burt Reynolds - 7/10
Bet Raise Fold (2013) - 7/10
Players (2012) - Movie - 6/10
Freeze Out (2005) - 8/10
Luckytown (2000) - Kirsten Dunst - 7/10
Casino (1995) - Robert De Niro, Sharon Stone - 8/10
Ocean's Eleven (2001) - George Clooney, Brad Pitt, Matt Damon, Julia Roberts - 8/10
Ocean's Twelve (2004) - George Clooney, Brad Pitt, Catherine Zeta-Jones, Matt Damon - 7/10
Ocean's Thirteen (2007) - George Clooney, Brad Pitt, Al Pacino - 7/10
21 (2008) - Kevin Spacey, Laurence Fishburne - 8/10
Owning Mahowny (2003) - Philip Seymour Hoffman - 7/10
Lock Stock and Two Smoking Barrels (1998) - Jason Flemyng, Jason Statham - 8/10
Revolver (2005) - Jason Statham, Ray Liotta - 7/10
The Color of Money (1986) - Tom Cruise - 7/10
Bugsy (1991) - Warren Beatty, Annette Bening - 7/10
The Hangover (2009) - Bradley Cooper - 8/10
The Hangover Part II (2011) - Bradley Cooper - 7/10
The Hangover Part III (2013) - Bradley Cooper - 7/10
Las Vegas Parano (1998) - Johnny Depp, Benicio Del Toro - 8/10
Rat Race (2001) - Rowan Atkinson, Cuba Gooding Jr. - 7/10
California Split (1974) - 7/10
The Cooler (2003) - William H. Macy, Alec Baldwin - 7/10
Vegas Vacation (1997) - Chevy Chase - 7/10
The Gambler (2014) - Mark Wahlberg - 7/10
Lesser Prophets (1997) - Scott Glenn, John Turturro - 6/10
Croupier (1998) - Clive Owen - 7/10
Two for the Money (2005) - Al Pacino, Matthew McConaughey, Rene Russo - 7/10
Atlantic City (1980) - Burt Lancaster - 8/10
Havana (1990) - Robert Redford - 7/10
Bad Lieutenant (1992) - Harvey Keitel - 7/10
House of Games (1987) - Joe Mantegna - 7/10
Sydney (1996) - Philip Seymour Hoffman, Samuel L. Jackson, Gwyneth Paltrow - 7/10
Eight Men Out (1988) - John Cusack, Charlie Sheen - 7/10
Very Bad Things (1998) - Cameron Diaz, Christian Slater - 7/10
The Good Thief (2002) - Nick Nolte, Ralph Fiennes - 6/10
Phoenix (1998) - Ray Liotta, Anthony LaPaglia - 7/10
The Big Town (1987) - Matt Dillon, Tommy Lee Jones - 6/10
Factotum (2005) - Matt Dillon, Fisher Stevens - 7/10
The Music of Chance (1993) - Mandy Patinkin, M. Emmet Walsh - 8/10
Dinner Rush (2000) - Danny Aiello - 7/10
Intacto (2001) - Leonardo Sbaraglia - 7/10
All or Nothing (2013) - 7/10
Even Money (2006) - Kim Basinger, Danny DeVito, Forest Whitaker - 7/10
Winged Creatures (2008) - Kate Beckinsale, Guy Pearce - 6/10
Guns, Girls and Gambling (2012) - Gary Oldman, Christian Slater - 5/10
Killing Them Softly (2012) - Brad Pitt - 6/10
Leaving Las Vegas (1995) - Nicolas Cage, Elisabeth Shue - 8/10
The Game (1997) - Michael Douglas, Sean Penn, Deborah Kara Unger - 8/10
In Time (2011) - Justin Timberlake, Amanda Seyfried, Olivia Wilde - 8/10
Rain Man (1988) - Dustin Hoffman, Tom Cruise - 8/10
What Happens in Vegas (2008) - Cameron Diaz, Ashton Kutcher - 7/10
Waking Ned (1998) - 8/10
Casino Jack (2010) - Kevin Spacey - 6/10
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Poker ohne einzahlung
Pjesme o poker i kockanje
ABC Poker
Rulet sistemi i savjeti
Kako pobijediti na rulet
Roulette martingale sistemi
Roulette Sistemi Shaun
Roulette Sistem ulica
Fibonacci Rulet Sistem
Sistemi za rulet - Parlay
Sistemi za rulet - Sistem 63
Sistemi za rulet - Sistem Labouchere
Sistemi za rulet - D'Alembert
Poker igrač i kockar psihologije
Poker šale i vicevi
Kartaških igara
Bonus za prijavu
Downswing pokeru
Poker Forum - recenzije najbolji svjetski
Poker kao rad - dodatni izvor prihoda
Bonus bez depozita poker
Poker za Novac
Disciplina koja je najviše predvidljiv
Klađenje Rječnik
Igrač Dekalog - pravila kladionica za početnike
Najveća pobjeda u kladionici
Algoritam igranje pokera u PHP
Intervjui sa zvijezdama pokera
Poker odjeća - globalni poker trgovine
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
bonus bez depozita
Pravila o igri Texas Hold'em - Flop - Turn - River
Djelitelj u pokeru i slijepa
Rječnik pojmova poker
Igranje za pravi novac (poker na internetu)
Freeroll - Besplatni Poker Turniri
Povijest World Series of Poker
Naučite kako zaigrati 2-7 Lowball Draw Poker
888 Poker Network - web stranice unutar mreže
BOSS Međunarodni Poker Network - web stranice unutar mreže
Entraction Poker Network - mjesta unutar mreže
iPoker Network - web stranice unutar mreže
Merge Gaming Network - mjesta unutar mreže
Ongame mreža - mjesta unutar mreže
Najprodavaniji Poker Knjige
Kako je Twitter Oblikovanje svijet pokera
Viktor Blom Intervju - Isildur1 intervju
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Texas hold em poker Texas Holdem Online
Spanish
Belarusian
Estonian
Bulgarian
Greek
Croatian
Finnish
Swedish
Portuguese
Taiwanese
Hungarian
Turkish
Ukrainian
Russian
Arabic
Poland
Japanese
Switzerland
Austria
Italian
Dutch
Belgium
Czech
Slovak
Brazil
German
French
Danish
Filipino
Georgian
Indonesian
Kannada
Latvian
Lithuanian
Romanian
Serbian
Slovenian
Vietnamese
Hebrew
Gratis startkapital Texas Holdem poker bonus
Texas Holdem Poker

Online Poker



Texas Hold em Poker


 
texas holdem poker Algoritam igranje pokera u PHP
 



Moja jedina izloženost igri poker je nekoliko sati u posljednjih nekoliko tjedana čitanja kroz razne pravilima ruka rang. Čini se da je izazov brzo pronalaženje pobjednika u igri je jednostavan, a opet nedostižan. Dakle, ideja proizvodnju preslikavanje između poker ruku i mali omeđen entitet, pomislio sam, vrijedi nekih istraga. Broj iza ovog članka je dokaz koncepta tih suhe računalne postupka.

Pozadina
Izvorno, isječak koda je stvoren kao odgovor na 4 sata testa programerom. To čine na sljedeći zadatak:

Provesti

Knjižnica (u programskom jeziku po svom izboru), koji ocjenjuje koji su pobjednik (e) na više od 5 kartica poker ruku (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_poker_hands). Napomena za ovaj projekt da se "morati provesti samo podskup redovitih poker ruku:

Rumenilo
Tris
Dva od vrste
Visoka kartica
Ulazni

Zbirka igrača u obračun: Naziv igrača i 5 kartica (svaka navodeći broj i odijelo kartice) - npr.

Joe, 3H, 4H, 5H, 6H, 8H
Bob, 3C, 3D, 3S, 8C, 10D
Sally klima, 10C, 5C, 2S, 2C
Izlaz

Prikupljanje pobjedu igrača (više od jednog u slučaju neriješenog) - npr.

Joe
Navedite nikakve pretpostavke koje ste napravili.

Izvršenje
Od početne završetku zadatka, provođenje imenik li produžiti tu podršku cijeli set standardnih poker ruku.

JavaScript je izabran za fleksibilnost i jednostavnost korištenja.

Pretpostavke

Najviša rang ruku (po standardnom poker ruku ljestvici sustava, [^]) je pobjedničku ruku. Tu je uvijek barem jedan pobjednik.
Broj ruku je pozitivan cijeli broj slučajna.
Broj karata u ruci je pozitivan slučajnim broj manji od 13. broj karata u ruci da se zapravo ne smeta, ali ima smisla da ga neće premašiti 13.
Kartice u ruci dolazi iz jedne palube. Postupak se može mijenjati kako bi podržao više palube, ali će izgubiti neke od svojih transparentnosti.
Svaka kartica predstavljen je 2-pismo riječ, gdje 1. slovo identificira čin (tj u setu [1..10, J, Q, K, A]) i 2. slovo označava paket (tj je u skupu [H, H, C, S])
Unos sadrži, po redu, naziv player i set karata To čini igrača ruku, gdje su jedinice odvojene zarezom. Višestruki nizovi Označeno više igrača. Nema provjere dodaju kako bi potvrdili da su igrači jedinstveni, imaju isti broj karata, a oni koriste špil karata.
Ime igrača ne sadrži razmake; Ako se to dogodi, oni neće biti prisutan u izlaz.
Algoritam

Cilj je da se dodijeliti vrijednosti na ruke od karata koja odražava svoju snagu / rezultate Prema standardnoj poker ruku ljestvici sustava i izbjeći potrebu za razvrstavanje, usporedbu i pretraživanja pojedinačne ruke. Pobjednik igre je igrač s najviše bodova.

Da bi izračunali rezultat, s obzirom na svaku ruku kao dvodimenzionalnu matricu. Na iznosi preko stupaca nam daje dovoljno informacija da zaključiti da li imamo četiri vrste, puna kuća, tri vrste, dva para ili jedan par. Iznosi preko redova nam daje dovoljno informacija koje imamo zaključiti je li rumenilo, ravno, ili ravno flush. Posljednji redak i izbio loptu visoku kartice i Kickers.

Na primjer, evo kako 2H, 9D, 3S, 2C, QD izgleda kao na suhom i matrice:

Sakrij Kopiraj kôd
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | D | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
 | H | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
 | C | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |> - col => karata apartmana (rumenilo, [0,5+])
 | S | | | | 1 | | | | | | | | | | | | 0 |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | | | 2 | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |> - red => karata rang (A od vrste, [1..4 +])
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
                                                   ^ ---- Stanica => kartice u slijedu (ravno, [0,5+])
U ovom slučaju, imamo par sa 3 Kickers (ne izravno, bez ispiranja).

Računamo s lijeva na desno Koji nam garantira da ćemo uvijek koristiti najbolje raspoložive kartice za rezultat i to algoritam radi jednako dobro za 7-card ruku, na primjer.

Takav nas pristup oslobađa sortiranja kartica, usporedimo ruke, ili obavljanje dohvate. Ona koristi fiksni memorije vezana uz rijetke 15 x 4 matrice. Za jednu ruku, on radi u stalnom vremenu, o (1), potrebno se sumirati preko redaka i stupaca. Ako igra sadrži n ruke, to će potrajati O (n) vremena da ih sve osvojiti.

Trik je u dodjeljivanjem rezultat koji je 'jedinstven'. Razmotrite sljedeće formule:

Sakrij Kopiraj kôd
 Ručni Kategorije | Big endian | Little endian
 ---------------- | ------------ + --------------------
 Straight Flush | p p -> 8 | Kickers
 Četiri vrste | d4 -> 7 | d4
 Full House | P1 i K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2)
 Isperite | f -> 5 | Kickers
 Straight | p -> 4 | Kickers
 Tri vrste | K3 -> 3 | K3
 Dva Par | P2 -> 2 | P2 + P1 * (10 ^ 2)
 Jedan par | P1 -> 1 | P1
 Visoki Card | -> 0 | Kickers
gdje su:

Kickers = suma (r * (10 ^ (- 15 + i))), gdje je r rang i-karticu s kardinalnost 1 koji ima
f = broj karata iste svita ako je 5 ili više, 0 inače
s = broj karata u nizu, ako 5 ili više, 0 inače
d4 = r * (10 ^ -4), gdje je r je najviši čin kartice s kardinaliteta 4
K3 = r * (10 ^ -4), gdje je r Najviši rang kartice s kardinaliteta 3
P2 = r * (10 ^ -4), gdje je r drugi najviši rang kartice s kardinaliteta 2
p1 = r * (10 ^ -4), gdje je r Najviši rang kartice s kardinaliteta 2
onda je rezultat = (kategorija || 0) * (kategorija je veliki endian + kategoriji je malo endian) + Kickers.

Primjeri:

Evo kako 2H, 9D, 3S, 2C QD (jedan par) ocjena izračunava se:

Sakrij Kopiraj kôd
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| D | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
| H | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
| C | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
| S | | | | 1 | | | | | | | | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | | | 2 | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
  
Ručni Kategorije | Big endian | Little endian | rezultata
---------------- | ------------------ ------------ + | - ------------
Straight Flush | p p -> 8 | Kickers | 0
Četiri vrste | d4 -> 7 | d4 | 0
Full House | P1 i K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2) | 0
Isperite | f -> 5 | Kickers | 3 * (10 ^ -14) + 9 * (10 ^ -13) + 12 * (10 ^ -12)
Ravno | p -> 4 | Kickers | 0
Tri vrste | K3 -> 3 | K3 | 0
Dva Par | P2 -> 2 | P2 + P1 * (10 ^ 2) | 0
Jedan par | P1 -> 1 | p1 | 0,0002 = 2 * (10 ^ -4)
Visoki Card | -> 0 | Kickers | 1.2930000000000001e-11
  
rezultat = 1,0002000000129 = (p1) * (1 + 0,0002) + 1.2930000000000001e-11
Evo kako 10S, 10C, 10H, 4D, 4C (Full House) ocjena izračunava se:

Sakrij Kopiraj kôd
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| D | | | | | 1 | | | | | | | | | | | 0 |
| H | | | | | | | | | | | 1 | | | | | 0 |
| C | | | | | 1 | | | | | | 1 | | | | | 0 |
| S | | | | | | | | | | | 1 | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | | | | | 2 | | | | | | 3 | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +

Ručni Kategorije | Big endian | Little endian | rezultata
---------------- | ------------------ ------------ + | - ------------
Straight Flush | p p -> 8 | Kickers | 0
Četiri vrste | d4 -> 7 | d4 | 0
Full House | P1 i K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2) | 0,1004 = 0,0004 + 0.001 (10 ^ 2)
Isperite | f -> 5 | Kickers | 0
Ravno | p -> 4 | Kickers | 0
Tri vrste | K3 -> 3 | d3 | 0001 = 10 (10 ^ -4)
Dva Par | P2 -> 2 | P2 + P1 * (10 ^ 2) | 0
Jedan par | P1 -> 1 | p1 | 0,0004 = 4 * (10 ^ -4)
Visoki Card | -> 0 | Kickers | 0

ocjena = 6,1004 = (p1 i K3) * (6 + 0,1004) + 0
Imajte na umu da je moguće da se vratite ruku s rezultatom.

Izvođenje

U Chrome (10.0.648.205, AMD Turion, 1.6GHz, 512KB L2, 2GB DDR2), jedna procjena ruka vodi ~ 1ms.

Sakrij Kopiraj kôd
10 -> ~ 1 ms
100 -> ~ 6 ms
1000 -> ~ 60 ms
10000 -> ~ 600 ms
100000 -> ~ 6000 ms
To je to raditi sami, otvorite priloženu HTML datoteke u preglednik sa uključenim JavaScriptom.

Vrlo je vjerojatno da ista provedba imenik u drugi jezik će dati bolje rezultate.

Izazovi

Razumijevanje i provjere razne poker ruku rang pravila
Osiguranje min / max vrijednosti po kategoriji bez preklapanja -> ovlasti 10, velika / mala endian
Izračun Kickers vs visoke kartice -> potencije broja 10, kardinalnost
Primjena asa kao 1. ili 14. u Straights -> ručno resetiranje vrijednost
Alternativni pristupi (usp Vidi također)

Koristite baze 13 proračune
Korištenje prostih brojeva, gdje produkt dvaju prostih brojeva je "jedinstveni" broj
Dio 2

Dodaj Zaključak
Smisliti način da uključi vjerojatnosti
Provesti u nekom drugom jeziku (Haskell?) Da vidi je li cjelokupna izvedba je bolja
Kod

Hide   Shrink    Copy Code
var evalHand = function(input){
    if (!input) return;

    input = input.replace(/\s+/g, '').replace(/,[Jj]/g, ',11').replace
    (/,[Qq]/g, ',12').replace(/,[Kk]/g, ',13').replace(/,
    [Aa]/g, ',14').toUpperCase().split(',');

    var hand = {D: [], H: [], C: [], S:[]};
    for (var i = 1, len = input.length; i < len; i++)
    {
        input[i] && (hand[input[i].slice(input[i].length - 1)]
    [input[i].slice(0, input[i].length - 1)] = 1);
    }

    var card = function(suite, rank){return hand[suite][rank] || 0};
    var cards = function(rank){ return card('D', rank) + card('H', rank) +
    card('C', rank) + card('S', rank); };
    var kickers = function(idx){ // http://en.wikipedia.org/wiki/Kicker_(poker)       
        idx = idx || -15;
        var notplayed = Math.max(input.length - 1/*player input*/ - 5, 0);
        return function(all, cardinality, rank) {
            return (all || 0) + (((cardinality == 1) && (notplayed-- <= 0)) ?
        rank * Math.pow(10, ++idx) : 0);
        };
    }();
  
    var tag = function(a, b, always) {a = a || 0; b = Math.min(b || 0, 1);
    return (b || always) ? a + b : 0};
    var reset = function(a) { return (a < 5) ? 0 : a};

    var cardsofrank = [];
    var hc = 0;         // high card
    var k4 = 0;         // four of a kind
    var k3 = 0;         // three of a kind
    var p2 = 0;         // two pair / two one pairs
    var p1 = 0;         // one pair / two of a kind
    var k = 0;          // kickers
    var sd = cards(14); // straight discriminant: count A as 1 or 14
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofrank[i] = cards(i);
        hc = (cardsofrank[i]) ? i * Math.pow(10, -4) : hc;
        k4 = (cardsofrank[i] === 4) ? hc : k4;
        k3 = (cardsofrank[i] === 3) ? hc : k3;
        p2 = (cardsofrank[i] === 2) ? p1 : p2;
        p1 = (cardsofrank[i] === 2) ? hc : p1;
        k = kickers(k, cardsofrank[i], i);
        sd = tag(sd, cardsofrank[i], sd >= 5);
    };
    var s = reset(sd); // straight

    if (s && cards(14) && !cards(13))
    { k = k - 14 * Math.pow(10, sd); } // adjust for A as 1 or 14

    var cardsofsuite = {D: 0, H: 0, C: 0, S: 0};
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofsuite['D'] = tag(cardsofsuite['D'], card('D', i), true);
        cardsofsuite['H'] = tag(cardsofsuite['H'], card('H', i), true);
        cardsofsuite['C'] = tag(cardsofsuite['C'], card('C', i), true);
        cardsofsuite['S'] = tag(cardsofsuite['S'], card('S', i), true);
    }
    var f = reset(cardsofsuite['D']) + reset(cardsofsuite['H']) +
    reset(cardsofsuite['C']) + reset(cardsofsuite['S']);  // flush

    var score = function(cond, bigendian, littleendian)
    { return (cond ? 1 : 0) * (bigendian + littleendian); };

    return {
        player: input[0], 
        score: (score(s && f, 8, k)                              // straightflush
                || score(k4, 7, k4)                              // fourofakind
                || score(p1 && k3, 6, p1 + k3 * Math.pow(10, 2)) // fullhouse
                || score(f, 5, k)                                // flush
                || score(s, 4, k)                                // straight
                || score(k3, 3, k3)                              // threeofakind
                || score(p2, 2, p2 + p1 * Math.pow(10, 2))       // twopair
                || score(p1, 1, p1))                             // onepair
            + score(hc, 0, k)                                    // highcard - tie breaker
    };
};


 
 
Template by Poker Template & USA Online Casino