Texas Holdem Online
Free Holdem Online
PokerStrategy
BankrollMob
Your Poker Cash
888 Poker Online
PokerSource
Gratis poker bonus Texas Holdem poker bonus
Play texas holdem
Play Online Poker with Titan Poker
Poker ohne einzahlung
Gutshot Straight(2014) - Steven Seagal - 5/10
Rounders (1998) - Matt Damon, Edward Norton, John Malkovich - 8/10
The Cincinnati Kid (1965) - Steve McQueen - 8/10
All In: The Poker Movie (2009) - Matt Damon - 7/10
Maverick (1994) - Mel Gibson, Jodie Foster, Graham Greene - 7/10
Casino Royale (2006) - Daniel Craig, Eva Green - 8/10
High Roller: The Stu Ungar Story (2003) - 6/10
Lucky You (2007) - Eric Bana, Drew Barrymore - 6/10
Runner Runner (2013) - Justin Timberlake, Ben Affleck, Gemma Arterton - 6/10
The Grand (2007) - Dennis Farina - 6/10
Shade (2003) - Melanie Griffith, Sylvester Stallone - 7/10
Deal (2008) - Burt Reynolds - 7/10
Bet Raise Fold (2013) - 7/10
Players (2012) - Movie - 6/10
Freeze Out (2005) - 8/10
Luckytown (2000) - Kirsten Dunst - 7/10
Casino (1995) - Robert De Niro, Sharon Stone - 8/10
Ocean's Eleven (2001) - George Clooney, Brad Pitt, Matt Damon, Julia Roberts - 8/10
Ocean's Twelve (2004) - George Clooney, Brad Pitt, Catherine Zeta-Jones, Matt Damon - 7/10
Ocean's Thirteen (2007) - George Clooney, Brad Pitt, Al Pacino - 7/10
21 (2008) - Kevin Spacey, Laurence Fishburne - 8/10
Owning Mahowny (2003) - Philip Seymour Hoffman - 7/10
Lock Stock and Two Smoking Barrels (1998) - Jason Flemyng, Jason Statham - 8/10
Revolver (2005) - Jason Statham, Ray Liotta - 7/10
The Color of Money (1986) - Tom Cruise - 7/10
Bugsy (1991) - Warren Beatty, Annette Bening - 7/10
The Hangover (2009) - Bradley Cooper - 8/10
The Hangover Part II (2011) - Bradley Cooper - 7/10
The Hangover Part III (2013) - Bradley Cooper - 7/10
Las Vegas Parano (1998) - Johnny Depp, Benicio Del Toro - 8/10
Rat Race (2001) - Rowan Atkinson, Cuba Gooding Jr. - 7/10
California Split (1974) - 7/10
The Cooler (2003) - William H. Macy, Alec Baldwin - 7/10
Vegas Vacation (1997) - Chevy Chase - 7/10
The Gambler (2014) - Mark Wahlberg - 7/10
Lesser Prophets (1997) - Scott Glenn, John Turturro - 6/10
Croupier (1998) - Clive Owen - 7/10
Two for the Money (2005) - Al Pacino, Matthew McConaughey, Rene Russo - 7/10
Atlantic City (1980) - Burt Lancaster - 8/10
Havana (1990) - Robert Redford - 7/10
Bad Lieutenant (1992) - Harvey Keitel - 7/10
House of Games (1987) - Joe Mantegna - 7/10
Sydney (1996) - Philip Seymour Hoffman, Samuel L. Jackson, Gwyneth Paltrow - 7/10
Eight Men Out (1988) - John Cusack, Charlie Sheen - 7/10
Very Bad Things (1998) - Cameron Diaz, Christian Slater - 7/10
The Good Thief (2002) - Nick Nolte, Ralph Fiennes - 6/10
Phoenix (1998) - Ray Liotta, Anthony LaPaglia - 7/10
The Big Town (1987) - Matt Dillon, Tommy Lee Jones - 6/10
Factotum (2005) - Matt Dillon, Fisher Stevens - 7/10
The Music of Chance (1993) - Mandy Patinkin, M. Emmet Walsh - 8/10
Dinner Rush (2000) - Danny Aiello - 7/10
Intacto (2001) - Leonardo Sbaraglia - 7/10
All or Nothing (2013) - 7/10
Even Money (2006) - Kim Basinger, Danny DeVito, Forest Whitaker - 7/10
Winged Creatures (2008) - Kate Beckinsale, Guy Pearce - 6/10
Guns, Girls and Gambling (2012) - Gary Oldman, Christian Slater - 5/10
Killing Them Softly (2012) - Brad Pitt - 6/10
Leaving Las Vegas (1995) - Nicolas Cage, Elisabeth Shue - 8/10
The Game (1997) - Michael Douglas, Sean Penn, Deborah Kara Unger - 8/10
In Time (2011) - Justin Timberlake, Amanda Seyfried, Olivia Wilde - 8/10
Rain Man (1988) - Dustin Hoffman, Tom Cruise - 8/10
What Happens in Vegas (2008) - Cameron Diaz, Ashton Kutcher - 7/10
Waking Ned (1998) - 8/10
Casino Jack (2010) - Kevin Spacey - 6/10
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Poker ohne einzahlung
Laule pokkeri ja hasartmängude
ABC Poker
Rulett süsteemid
Kuidas võita rulett
Ruletti süsteemid martingale
Shaun roulette süsteemid
Tänavatel roulette süsteemid
Fibonacci süsteem - suhtarv tabelis
Süsteemid rulett - Parlay süsteemi
Süsteemid rulett - süsteem 63
Süsteemid rulett - Labouchere süsteemi
D'Alembert süsteemi
Pokkerimängija ja mängur psühholoogia
Pokkeri naljad
Kaardimängud
Boonus jaoks registreerimine
Allakäik pokkeri
Poker Forum - ülevaated parim maailmas
Poker nagu töö - lisasissetuleku allikas
Poker tasuta boonus
Pokkeriraha
Sport distsipliin on kõige prognoositav
Ennustused Sõnastik
Käsku - reeglid kihlveo algajatele
Suurim võit kihlvedude
Algoritm pokkerile PHP
Intervjuud tähte pokkeri
Poker riided - ülemaailmne pokkeri kauplused
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Boonus mingit deposiiti
Reeglid of Poker Texas Holdem - Flop - Turn - River
Edasimüüja pokkerit ja pime (blind)
Sõnastik pokkeri mõisted
Mängida päris raha (pokkerit internetis)
Freeroll - Pokkeri freerollid
Ajalugu World Series of Poker (WSOP)
2-7 Lowball Draw pokker
888 Poker Network - alade võrgustiku raames
BOSS International Poker Network - alade võrgustiku raames
Entraction Network - alade võrgustiku raames
iPoker Network - alade võrgustiku raames
Merge Gaming Network - alade võrgustiku raames
Ongame Network - lehekülg ning võrgu
Parim Müük Pokker Raamatud
Kuidas Twitter kujundab World of Poker
Viktor Blom intervjuus - Isildur1 intervjuu
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Texas hold em poker Texas Holdem Online
Spanish
Belarusian
Estonian
Bulgarian
Greek
Croatian
Finnish
Swedish
Portuguese
Taiwanese
Hungarian
Turkish
Ukrainian
Russian
Arabic
Poland
Japanese
Switzerland
Austria
Italian
Dutch
Belgium
Czech
Slovak
Brazil
German
French
Danish
Filipino
Georgian
Indonesian
Kannada
Latvian
Lithuanian
Romanian
Serbian
Slovenian
Vietnamese
Hebrew
Gratis startkapital Texas Holdem poker bonus
Texas Holdem Poker

Online Poker



Texas Hold em Poker


 
texas holdem poker Algoritm pokkerile PHP
 



Minu ainus kokkupuude pokkerimängu olnud paar tundi viimase paari nädala jooksul lugedes erinevaid käsitsi edetabeli reeglid. Tundub, et väljakutse leida kiiresti võitja mäng on lihtne ja veel saavutamata. Seega idee toota kaardistamine vahel pokkerikäsi ja väike piirneb üksus, ma arvasin, see on väärt mõningaid uurimine. Koodi taga see artikkel on tõendi mõiste neist kuiv arvutusprotseduuri.

Tagapõhi
Algselt koodijupi loodi vastuseks 4 tunni test tarkvara arendaja. See hõlmas järgmisi ülesandeid:

Täitma

Raamatukogu (programmeerimiskeeles oma valik), kes hindab Kumb on võitja (te) vahel mitu 5 card poker käed (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_poker_hands). Märkus selle projekti, et sa pead ellu vaid osa regulaarselt pokkeri käsi:

Puna
Kolmik
Kaks Kind
Kõrge Card
Sisend

Collection Mängijate showdown: Mängija nimi ja 5 kaarti (igal täpsustades number ja ülikond kaart) - nt

Joe, 3H, 4H, 5H, 6H, 8H
Bob, 3C, 3D, 3S, 8C, 10D
Sally AC, 10C, 5C, 2S, 2C
Väljund

Kogumine võitnud mängijad (rohkem kui üks viigi korral) - nt

Joe
Nimetada Eeldused olete teinud.

Täitmine
Kuna esialgse missiooni täitmine, täitmise kataloog teil laiendada seda toetust täielik komplekt standard pokkeri käed.

JavaScript valiti oma paindlikkuse ja kasutusmugavus.

Eeldused

Kõrgeim poolt (vastavalt standardile pokkerikäsi pingeread süsteemi [^]) on võitnud käsi. Alati on vähemalt üks võitja.
Käte arv on positiivne juhuslik täisarv.
Kaartide arvu käes on positiivne juhuslik täisarv vähem kui 13. kaartide arvu käes ei ole tegelikult küsimus, vaid see on loogiline, et see ei ületaks 13.
Kaartide küljest pärit ühe teki. Protsessi saab modifitseerida, et toetada mitmeid tekil, kuid kaotab ta mõned selle läbipaistvus.
Iga kaart on esindatud 2-täheline sõna, kus 1. kirja identifitseerib Koht (st on seatud [1..10, J, Q, K,]) ja 2. kirja identifitseerib suite (st on seadistatud [H, H, C, S])
Sisend sisaldab rea kohta, mängija nimi ja komplekti kaarte, mis moodustab mängija käsi, kus üksused on komadega eraldatud. Mitu rida korraga mitu mängijat. Ei kontrolli lisatakse, et kontrollida mängija on unikaalne, on sama arv kaarte, ja nad kasutavad kaardipakk.
Mängija nimi ei tohi sisaldada tühikuid; kui see juhtub, et nad ei ole olemas väljund.
Algoritm

Eesmärk on, et väärtustada käsi kaarte, mis peegeldab selle tugevus / hinded Vastavalt standardile pokkerikäsi pingeread süsteemi ja vältida vajadust sorteerida, võrrelda ja lookup üksikisiku kätte. Võitja mäng on mängija rekordeid.

Selleks, et arvutada tulemus, arvestades mõlemas käes kahemõõtmeline maatriks. Kokku üle sambad annab meile piisavalt teavet, mida ta tuletada, kas meil on nelik, maja, kolmik, kaks paari, või üks paar. Summad üle rida annab meile piisavalt teavet, et meil järeldada, kas mast, rida, või mastirida. Viimane rida annab ära suure kaardi ja kickers.

Näiteks siin on, kuidas 2H, 9D, 3S, 2C, QD tundub kuiv ja maatriks:

Peida Kopeeri kood
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | D | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
 | H | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
 | C | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |> - col => kaardid sviiti (flush, [0,5+])
 | S | | | | 1 | | | | | | | | | | | | 0 |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | | | 2 | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |> - rida => kaarte auaste (N omamoodi, [1..4 +])
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
                                                   ^ ---- Cell => järjestikkust kaarti (sirge, [0,5+])
Sel juhul on meil paar 3 kickers (no otse, ilma masti).

Me arvutame vasakult paremale, mis tagab meile, et me alati kasutada parimat võimalikku kaardid skoor ja et algoritm töötab sama hästi 7-kaardi kätte, näiteks.

Selline lähenemine vabastab meid sorteerimine kaardid, võrdlemine käed, või täidavad otsingud. Ta kasutab fikseeritud mälu seotud hõre 15 x 4 maatriks. Suhe ühe käega, see kulgeb konstantse ajaga, O (1), mis on vajalik Kokkuvõttes kogu rida ja veergu. Kui mäng sisaldab n käed, see võtab O (n) aja jooksul koguda neid kõiki.

Trikk on määramisest skoor mis on ainulaadne. Mõtle järgmiste valemitega:

Peida Kopeeri kood
 Käte Kategooriad | Big Endian | Little Endian
 ---------------- | ------------ + --------------------
 Mastirida | p & f -> 8 | kickers
 Nelik | d4 -> 7 | d4
 Full House | p1 & K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2)
 Loputada | f -> 5 | kickers
 Sirge | p -> 4 | kickers
 Kolmik | K3 -> 3 | k3
 Kaks paari | p2 -> 2 | p2 + p1 * (10 ^ 2)
 Paar | p1 -> 1 | p1
 Kõrge Card | -> 0 | kickers
kus:

kickers = summa (r * (10 ^ (- 15 + i))), kus r on auaste i-nda kaart cardinality 1, mis mängib
f = kaartide arv sama suite kui 5 või rohkem, 0 teisiti
s = kaartide arvu järjestusega, kui 5 või rohkem, 0 vastasel
d4 = r * (10 ^ -4), kus r on kõrgeim auaste kaart cardinality 4
K3 = r * (10 ^ -4), kus r on kõrgeim auaste kaart cardinality 3
p2 = r * (10 ^ -4), kus r on teine ​​kõrgeim auaste kaart cardinality 2
p1 = r * (10 ^ -4), kus r on kõrgeim auaste kaart cardinality 2
siis skoor = (kategooria || 0) * (kategooria Big endian + kategooria on vähe endian) + kickers.

Näited:

Siin on, kuidas 2H, 9D, 3S, 2C QD (One Pair) skoor arvutatakse:

Peida Kopeeri kood
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| D | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
| H | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
| C | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
| S | | | | 1 | | | | | | | | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | | | 2 | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
  
Käte Kategooriad | Big Endian | Little Endian | Tulemus
---------------- | ------------------ ------------ + | - ------------
Mastirida | p & f -> 8 | kickers | 0
Nelik | d4 -> 7 | d4 | 0
Full House | p1 & K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2) | 0
Loputada | f -> 5 | kickers | 3 * (10 ^ -14) + 9 * (10 ^ -13) + 12 * (10 ^ -12)
Sirge | p -> 4 | kickers | 0
Kolmik | K3 -> 3 | k3 | 0
Kaks paari | p2 -> 2 | p2 + p1 * (10 ^ 2) | 0
Paar | p1 -> 1 | p1 | 0,0002 = 2 * (10 ^ -4)
Kõrge Card | -> 0 | kickers | 1.2930000000000001e-11
  
skoor = 1,0002000000129 = (p1) * (1 + 0,0002) + 1.2930000000000001e-11
Siin on, kuidas 10S, 10C, 10H, 4D, 4C (Full House) skoor arvutatakse:

Peida Kopeeri kood
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| D | | | | | 1 | | | | | | | | | | | 0 |
| H | | | | | | | | | | | 1 | | | | | 0 |
| C | | | | | 1 | | | | | | 1 | | | | | 0 |
| S | | | | | | | | | | | 1 | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | | | | | 2 | | | | | | 3 | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +

Käte Kategooriad | Big Endian | Little Endian | Tulemus
---------------- | ------------------ ------------ + | - ------------
Mastirida | p & f -> 8 | kickers | 0
Nelik | d4 -> 7 | d4 | 0
Full House | p1 & K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2) | 0,1004 = 0,0004 + 0,001 (10 ^ 2)
Loputada | f -> 5 | kickers | 0
Sirge | p -> 4 | kickers | 0
Kolmik | K3 -> 3 | d3 | 0001 = 10 (10 ^ -4)
Kaks paari | p2 -> 2 | p2 + p1 * (10 ^ 2) | 0
Paar | p1 -> 1 | p1 | 0,0004 = 4 * (10 ^ -4)
Kõrge Card | -> 0 | kickers | 0

tulemus = 6,1004 = (p1 & k3) * (6 + 0,1004) + 0
Pange tähele, et see on võimalik, et taastada käe tulemus.

Etendus

In Chrome (10.0.648.205, AMD Turion, 1.6GHz, 512KB L2, 2GB DDR2), ühe käega hindamine võtab ~ 1ms.

Peida Kopeeri kood
10 -> ~ 1 ms
100 -> ~ 6 ms
1000 -> ~ 60 ms
10000 -> ~ 600 ms
100000 -> ~ 6000 ms
See kestab see ise avada külge HTML faili veebilehitsejas JavaScript lubatud.

On tõenäoline, et sama rakendamise kataloogi teises keeles toovad paremaid tulemusi.

Väljakutsed

Mõistmise ja kontrollida erinevate pokkerikäsi hinne reeglid
Tagada min / max väärtus per kategooria ilma kattuvad -> volitused 10, suur / väike endian
Arvutamine kickers vs kõrge kaart -> volitused 10, cardinality
Rakendades Ace 1 või 14 sirgetel -> käsitsi reset väärtuse
Alternatiivseid meetodeid (vt Vaata Lisaks)

Kasutage aluse 13 Arvutused
Kasuta algarvud kus toode kahe algarvu on "ainulaadne" number
Osa 2

Lisa Kokkuvõte
Tulla viis lisada tõenäosuste
Rakendada teises keeles (Haskell?), Et näha, kas üldine jõudlus on parem
Kood

Shrink Peida Kopeeri kood
var evalHand = function(input){
    if (!input) return;

    input = input.replace(/\s+/g, '').replace(/,[Jj]/g, ',11').replace
    (/,[Qq]/g, ',12').replace(/,[Kk]/g, ',13').replace(/,
    [Aa]/g, ',14').toUpperCase().split(',');

    var hand = {D: [], H: [], C: [], S:[]};
    for (var i = 1, len = input.length; i < len; i++)
    {
        input[i] && (hand[input[i].slice(input[i].length - 1)]
    [input[i].slice(0, input[i].length - 1)] = 1);
    }

    var card = function(suite, rank){return hand[suite][rank] || 0};
    var cards = function(rank){ return card('D', rank) + card('H', rank) +
    card('C', rank) + card('S', rank); };
    var kickers = function(idx){ // http://en.wikipedia.org/wiki/Kicker_(poker)       
        idx = idx || -15;
        var notplayed = Math.max(input.length - 1/*player input*/ - 5, 0);
        return function(all, cardinality, rank) {
            return (all || 0) + (((cardinality == 1) && (notplayed-- <= 0)) ?
        rank * Math.pow(10, ++idx) : 0);
        };
    }();
  
    var tag = function(a, b, always) {a = a || 0; b = Math.min(b || 0, 1);
    return (b || always) ? a + b : 0};
    var reset = function(a) { return (a < 5) ? 0 : a};

    var cardsofrank = [];
    var hc = 0;         // high card
    var k4 = 0;         // four of a kind
    var k3 = 0;         // three of a kind
    var p2 = 0;         // two pair / two one pairs
    var p1 = 0;         // one pair / two of a kind
    var k = 0;          // kickers
    var sd = cards(14); // straight discriminant: count A as 1 or 14
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofrank[i] = cards(i);
        hc = (cardsofrank[i]) ? i * Math.pow(10, -4) : hc;
        k4 = (cardsofrank[i] === 4) ? hc : k4;
        k3 = (cardsofrank[i] === 3) ? hc : k3;
        p2 = (cardsofrank[i] === 2) ? p1 : p2;
        p1 = (cardsofrank[i] === 2) ? hc : p1;
        k = kickers(k, cardsofrank[i], i);
        sd = tag(sd, cardsofrank[i], sd >= 5);
    };
    var s = reset(sd); // straight

    if (s && cards(14) && !cards(13))
    { k = k - 14 * Math.pow(10, sd); } // adjust for A as 1 or 14

    var cardsofsuite = {D: 0, H: 0, C: 0, S: 0};
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofsuite['D'] = tag(cardsofsuite['D'], card('D', i), true);
        cardsofsuite['H'] = tag(cardsofsuite['H'], card('H', i), true);
        cardsofsuite['C'] = tag(cardsofsuite['C'], card('C', i), true);
        cardsofsuite['S'] = tag(cardsofsuite['S'], card('S', i), true);
    }
    var f = reset(cardsofsuite['D']) + reset(cardsofsuite['H']) +
    reset(cardsofsuite['C']) + reset(cardsofsuite['S']);  // flush

    var score = function(cond, bigendian, littleendian)
    { return (cond ? 1 : 0) * (bigendian + littleendian); };

    return {
        player: input[0], 
        score: (score(s && f, 8, k)                              // straightflush
                || score(k4, 7, k4)                              // fourofakind
                || score(p1 && k3, 6, p1 + k3 * Math.pow(10, 2)) // fullhouse
                || score(f, 5, k)                                // flush
                || score(s, 4, k)                                // straight
                || score(k3, 3, k3)                              // threeofakind
                || score(p2, 2, p2 + p1 * Math.pow(10, 2))       // twopair
                || score(p1, 1, p1))                             // onepair
            + score(hc, 0, k)                                    // highcard - tie breaker
    };
};


 
 
Template by Poker Template & USA Online Casino