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Gutshot Straight(2014) - Steven Seagal - 5/10
Rounders (1998) - Matt Damon, Edward Norton, John Malkovich - 8/10
The Cincinnati Kid (1965) - Steve McQueen - 8/10
All In: The Poker Movie (2009) - Matt Damon - 7/10
Maverick (1994) - Mel Gibson, Jodie Foster, Graham Greene - 7/10
Casino Royale (2006) - Daniel Craig, Eva Green - 8/10
High Roller: The Stu Ungar Story (2003) - 6/10
Lucky You (2007) - Eric Bana, Drew Barrymore - 6/10
Runner Runner (2013) - Justin Timberlake, Ben Affleck, Gemma Arterton - 6/10
The Grand (2007) - Dennis Farina - 6/10
Shade (2003) - Melanie Griffith, Sylvester Stallone - 7/10
Deal (2008) - Burt Reynolds - 7/10
Bet Raise Fold (2013) - 7/10
Players (2012) - Movie - 6/10
Freeze Out (2005) - 8/10
Luckytown (2000) - Kirsten Dunst - 7/10
Casino (1995) - Robert De Niro, Sharon Stone - 8/10
Ocean's Eleven (2001) - George Clooney, Brad Pitt, Matt Damon, Julia Roberts - 8/10
Ocean's Twelve (2004) - George Clooney, Brad Pitt, Catherine Zeta-Jones, Matt Damon - 7/10
Ocean's Thirteen (2007) - George Clooney, Brad Pitt, Al Pacino - 7/10
21 (2008) - Kevin Spacey, Laurence Fishburne - 8/10
Owning Mahowny (2003) - Philip Seymour Hoffman - 7/10
Lock Stock and Two Smoking Barrels (1998) - Jason Flemyng, Jason Statham - 8/10
Revolver (2005) - Jason Statham, Ray Liotta - 7/10
The Color of Money (1986) - Tom Cruise - 7/10
Bugsy (1991) - Warren Beatty, Annette Bening - 7/10
The Hangover (2009) - Bradley Cooper - 8/10
The Hangover Part II (2011) - Bradley Cooper - 7/10
The Hangover Part III (2013) - Bradley Cooper - 7/10
Las Vegas Parano (1998) - Johnny Depp, Benicio Del Toro - 8/10
Rat Race (2001) - Rowan Atkinson, Cuba Gooding Jr. - 7/10
California Split (1974) - 7/10
The Cooler (2003) - William H. Macy, Alec Baldwin - 7/10
Vegas Vacation (1997) - Chevy Chase - 7/10
The Gambler (2014) - Mark Wahlberg - 7/10
Lesser Prophets (1997) - Scott Glenn, John Turturro - 6/10
Croupier (1998) - Clive Owen - 7/10
Two for the Money (2005) - Al Pacino, Matthew McConaughey, Rene Russo - 7/10
Atlantic City (1980) - Burt Lancaster - 8/10
Havana (1990) - Robert Redford - 7/10
Bad Lieutenant (1992) - Harvey Keitel - 7/10
House of Games (1987) - Joe Mantegna - 7/10
Sydney (1996) - Philip Seymour Hoffman, Samuel L. Jackson, Gwyneth Paltrow - 7/10
Eight Men Out (1988) - John Cusack, Charlie Sheen - 7/10
Very Bad Things (1998) - Cameron Diaz, Christian Slater - 7/10
The Good Thief (2002) - Nick Nolte, Ralph Fiennes - 6/10
Phoenix (1998) - Ray Liotta, Anthony LaPaglia - 7/10
The Big Town (1987) - Matt Dillon, Tommy Lee Jones - 6/10
Factotum (2005) - Matt Dillon, Fisher Stevens - 7/10
The Music of Chance (1993) - Mandy Patinkin, M. Emmet Walsh - 8/10
Dinner Rush (2000) - Danny Aiello - 7/10
Intacto (2001) - Leonardo Sbaraglia - 7/10
All or Nothing (2013) - 7/10
Even Money (2006) - Kim Basinger, Danny DeVito, Forest Whitaker - 7/10
Winged Creatures (2008) - Kate Beckinsale, Guy Pearce - 6/10
Guns, Girls and Gambling (2012) - Gary Oldman, Christian Slater - 5/10
Killing Them Softly (2012) - Brad Pitt - 6/10
Leaving Las Vegas (1995) - Nicolas Cage, Elisabeth Shue - 8/10
The Game (1997) - Michael Douglas, Sean Penn, Deborah Kara Unger - 8/10
In Time (2011) - Justin Timberlake, Amanda Seyfried, Olivia Wilde - 8/10
Rain Man (1988) - Dustin Hoffman, Tom Cruise - 8/10
What Happens in Vegas (2008) - Cameron Diaz, Ashton Kutcher - 7/10
Waking Ned (1998) - 8/10
Casino Jack (2010) - Kevin Spacey - 6/10
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Card Games companheiro homem há milênios. Eles estão se divertindo,
aprender, relaxar, deixar você fugir um pouco
da realidade, por vezes, eles animado, mas também para ser capaz de irritar. E não em si mesmos, o mal ou perigo, mas ele ficou preso
nas mentes de alguns de nós. Similaridade
jogos de azar e álcool impressionante de imediato:
uma resposta à dose moderada é relaxar
e emoção agradável, teve uma overdose pode levar à dependência com tudo
suas consequências dramáticas.

Estudo extremamente penetrante de jogo patológico é um "jogador" Dostoiévski: o herói para o jogo desistir de seu grande amor, degradado socialmente, vai para a prisão e manteve viva a ilusão de que amanhã o destino vai mudar. No entanto, uma grande vitória não muda nada aqui, porque o jogador - mesmo aquele que diz que só quer jogar - um jogo para o jogo, não para ganhar. Se ele acontece para ganhá-la e então no dia seguinte o dinheiro vai voltar para o revendedor.
Gambling foi condenado na Idade Média. Uma das razões foi que ele foi jogado sobre o dinheiro, outros - emoções violentas, o que despertou. Grom foi acompanhada por fraude, brigas, assassinatos, roubos, blasfêmia, embriaguez e devassidão. Os jogadores profissionais no osso eram obviamente szulerami. Condenando jogos não é devido por isso com a sua natureza, mas as circunstâncias que o acompanham. Ansiedade clero contemporâneo, bem como as autoridades seculares também acordou lucro não alcançado através do trabalho, e que o tempo jogador marnotrawił, não alocá-lo ou orar, ou trabalho, ou mesmo para dormir.

Qual é o jogo?

O jogo é um vício para não-química, reconhecida pela Organização Mundial de Saúde como uma doença. Um jogador compulsivo é uma pessoa que perdeu o controle sobre o jogo: ele não pode impedi-la quando chegar a hora e começa a jogar novamente, apesar do aumento consequências dramáticas. Difícil de jogo mestre compulsão leva à ruína financeira, desagregação familiar, conflito com a lei, a solidão, e até mesmo passos que pode acabar em suicídio.


O jogo patológico ICD-10 (F63.0) é colocado no grupo de distúrbios da personalidade e do comportamento do adulto. O transtorno se refere a episódios freqüentes de jogo que dominam a vida humana, levar a violações das normas e obrigações sociais, ocupacionais, materiais e familiares. Gambling Assim, uma característica importante desta desordem é persistentemente repetida, que continua e muitas vezes aumenta, apesar de tais consequências sociais adversas como empobrecimento, perturbação das relações familiares e arruinando sua vida. As pessoas afetadas por este distúrbio risco de perder os seus empregos, incorrer em dívidas substanciais e mentir e quebrar a lei para obter dinheiro ou evitar pagamento de dívidas. Eles descrevem um desejo intenso de jogar, sobre os quais têm dificuldade em controlar, combinado com sendo absorvida pelos pensamentos e idéias sobre as actividades de jogo e as circunstâncias que os acompanham. O impulso de jogar está crescendo em situações estressantes.
O jogo patológico deve ser distinguido de:
a) jogos de azar e ao estabelecimento de um (Z 72,6) cresceu para entretenimento ou como uma tentativa de ganhar dinheiro - essas pessoas são capazes de controlar sua alimentação, quando se deparam-los perdas significativas ou outros efeitos adversos sobre o jogo;
b) o jogo cresceu em pacientes maníacos (F30.-);
c) o jogo praticado por pessoas com transtorno de personalidade anti-social (F60.2), que apresentam um comportamento mais amplo, fixado anormal sociais, que se manifesta nas ações de falta ou de outra forma agressiva indicando de interesse no bem-estar e sentimentos dos outros.
O tempo entre o início do jogo em perda de controle sobre ele é diferente, pode ser ambos os meses e anos. Descrito Há quatro fases de desenvolvimento do vício do jogo:
vitórias em etapas - jogando fantasias ocasionais sobre grandes ganhos. Grandes vitórias causa crescente agitação mais forte, mais e mais freqüentes apostas e taxas cada vez mais elevadas. O jogador começa a acreditar que você sempre vai ganhar, e, no caso de uma "grande vitória" procura repetir o (excesso de otimismo), com mais freqüência arriscando uma quantidade crescente;
perda de fase - as jogador aposta por aposta alta se expõem a graves perdas. Incorre em grandes empréstimos e tentando reproduzir, e em casos de ganhos de sucesso ir para pagar as dívidas. O jogador joga à custa de trabalho e em casa, deitado e começa a esconder o seu vício. Ele evita credores e todo o tempo ele acredita que em breve será o próximo "grande vitória";
fase do desespero - trata da separação da família e dos amigos, a perda de emprego e dívidas crescentes causar pânico. A pressão dos credores, muitas vezes empurra o jogador para o crime. Todas estas cargas podem se tornar exaustão mental, é dominado pelo remorso, culpa, impotência e depressão;
perda de fase de esperança - seguido pelo divórcio. Dominado por uma sensação de desesperança, pensamentos e / ou tentativa de suicídio. Eles permanecem as quatro saídas: escapar à dependência de álcool ou drogas, prisão, morte (suicídio ou da mão de credores) ou procurar ajuda.
O mais comum na Polónia está jogando máquinas de jogo, Toto-dardos, bingo, roleta, jogos de cartas (de pôquer texas hold'em, Jack Black), corrida de cavalos, apostas. Na Internet apareceu recentemente casino on-line. Aqueles que têm em si "jogador" e ao mesmo tempo ter um maior sentido de responsabilidade, escolher substitutos mais seguros jogo, tais como Toto-primárias, concursos, sorteios audiotele ou a preços acessíveis. Às vezes, no entanto, que alguns deles perder em algum ponto no controle de suas emoções, eo desejo de lucro e da emoção de risco que eles ocupam. Eles começam a gastar mais em loteria e loteria cupons destino das dezenas de vezes arrancar televisão competições números de telefone. Um sinal de que as coisas tinham ido longe demais, torna-se conta apenas incrivelmente alta de telefone ou de contagem do valor total dos "pequenos" montantes despendidos em lotes individuais ou cupons.

O que é o poder de jogos de azar?

O jogo permite que alguns de escapar da realidade opressiva, de desesperança, um do outro. Deixa de lado os problemas reais, dá inicialmente pausa e alívio para finalmente tornar-se uma realidade - emocionante como qualquer do fruto proibido, como a evasão escolar, como o dinheiro que dá jogadores uma sensação de maior valor e singularidade.
Gambling desencadeia emoções nas pessoas, sem o qual não pode viver. Eles precisam jogar para obter a sua quota de tensão. Eles estão reunidos para casinos e salas de jogos a partir de problemas do cotidiano estressante, solidão, tédio. Em algum momento, o jogo torna-se para eles "a idéia para a vida", eles perdem o contato com os entes queridos e seus sentimentos morrer. Somado a isso, eles deixam de se envergonhar e têm remorso.

Como se viciado?

Ela começa inocentemente, muitas vezes, quando há tempo livre e dinheiro no bolso. Inicialmente, não é mesmo com a vitória, mas sobre o divertimento, com um senso de círculos sociais no mundo grande, destacam-se, impressionar os outros, sublinhando a sua posição. Depende do jogo. Quando você visitar o casino vem com muito dinheiro ou sendo a primeira vez nas corridas, bateu algumas corridas bem remunerados, há um apetite para a próxima vitória. Porque ganhar incentivados a re-tente, ele dá um belo adrenalina - fantasias do grande prêmio nascido, quase cenário do que é para eles comprar. Muitas pessoas experimentam essa condição, mas não é os jogadores compulsivos. Mas, para aqueles que têm dificuldade em mostrar e aceitar sentimentos, jogo ajuda a construir uma falsa sensação de orgulho e, como o desenvolvimento da doença torna-se um campo exclusivo de auto-realização, o único tipo de atividade - não importa o que eles estão reunidos amigos, cinema, esportes, livros. É somente através do jogo um jogador pode sentir algo especial.
Apesar de perder mais dinheiro, jogador inveterado explicar-me constantemente que esta é apenas uma raia e ilusões do mal de passagem, que a qualquer momento volta em torno do cartão. Há também vem a crença de que o maior risco, mais você ganha. Ele aposta de modo mais e mais alto em antecipação aos ganhos "garantidos". Inicialmente, as perdas financeiras se alinha com a renda atual, em seguida, começam os problemas: ele deve emprestar problemas com o retorno de dívidas. Ele acredita, entretanto, que todos os pedidos de empréstimo, e com uma vingança, porque o próximo jogo deve trazer a vitória. Pessoas obsessão jogo tragado invariavelmente acompanham tais ilusões.
Personalidade U-compulsiva do jogador progride destruição. Por sucumbir à paixão fatal está a pagar uma elevada factura - não é apenas sobre a ruína financeira, com uma vida pessoal e familiar deslocado, mas também a sensação dolorosa de decadência moral. Porque com o tempo vem para que, para conseguir dinheiro para jogar, jogador rouba sua própria família, outros desvia fundos, etc. vício do jogo - como no caso do alcoolismo e da toxicodependência - começa quando eles se tornam prejuízo financeiro evidente, perda de confiança na família e entre amigos, o aumento da dívida (ambos os empréstimos legais e ilegais).
Um viciado se sente como se ela estava sozinha em um mundo cruel e hostil. Julgar os outros e acredita que a sua conduta como a única correta. O sentimento dominante para ela se torna culpa, vergonha e medo, também tem baixa auto-estima. Sua sobrevivência é determinada por situações externas - o jogo lhe dá uma falsa sensação de que é capaz de dominar qualquer situação. O mais próximo que eles não podem entender o que está acontecendo com esse homem, ele, por outro lado, não pode compreendê-lo, mas despojado de todos os flashes do senso comum, acreditando contra toda a lógica, que "na próxima vez seremos bem sucedidos." Assim como um alcoólatra que persistentemente e erroneamente acredita que "da próxima vez vou beber apenas um copo".
O dinheiro está em primeiro lugar no mundo do jogador. Embora seja, ele está convencido de que nada de ruim acontece quando se esgotou - fará qualquer coisa para tê-los. Com o tempo desaparece de vista objectivo de vencer, a mudança mais importante o seu humor, jogar e ganhar ou perder - tanto abastecer um outro impulso. O mesmo também acontece gratificante perdido: "A maioria perdeu E assim que eu sou especial?". Pelo menos hoje. A coisa é, que algo estava acontecendo. Gamblers são viciados em emoções fortes: a maior dor é um estado de cinza, eles pedem um rápido, gratificação instantânea.

Quem são os jogadores na reabilitação?

Eu pensei que a maioria dos jogadores são os patronos de casinos tudzież jogadores de poker e foi a partir deles virá ao meu encontro na terapia, talvez até de frequentadores de corridas de cavalos. Enquanto isso, descobriu-se que procuram ajuda a maioria das pessoas que jogam a máquina de entalhe. Jogando em toto-aileron e em torno dos resultados das partidas de futebol também vêm, mas com menos frequência. Curiosamente, entre os nossos pacientes nunca foi um jogador de poker. Poderia houve um cartão de crepúsculo e tecnologias modernas suplantado o velho hábito? As exceções são entre as mulheres abstinentes. Nosso único jogador até agora determinado a toto-aileron.
Jogadores responsáveis ​​são geralmente mais jovens do que os alcoólatras, em vez trinta e tantos anos, é também uma dispersão de idade menor. Educação profissional tem ou superior. A maioria vem de grandes cidades. Gamblers geralmente não têm o seu grupo de referência: eles jogam sozinhos, mas junto com o outro, like-minded. Alcoólicos tendem a ter ligado. colegas ou amigos com quem eles bebem, ponto de encontro, onde eles podem se encontrar e conversar, enquanto os jogadores não sabem, não falar uns com os outros em um casino, às vezes nem mesmo olhar para o outro. Muita fumaça, jogos e casinos se afogando na fumaça. Álcool - sim - eles bebem, mas principalmente em um sem complicações, outros agentes que alteram a mente aceitar aliás. Exceto, talvez, estão jogando nas corridas, há frascos visto com bastante frequência. Eles têm família ou parentes, que sofrem as consequências financeiras de jogar.
Não há desemprego entre eles. Eles realizam trabalhos diferentes: ele estava com a gente cozinhar, gerente de uma grande empresa, um monge, um motorista de táxi, um representante de vendas, agente de seguros, um operário que trabalha na linha de produção, há pensionistas. A maioria dos pacientes começa a tocar assim que a escola primária. Por que veio para curar? É simples: por causa das dívidas horrendas e fraudes que têm um histórico comprovado. Todo mundo está com medo de perder a visão da família. É intrigante que seus empregadores muitas vezes não o fazem cientes do problema.



Gamblers sem maiores problemas curar juntos em um só grupo e da comunidade de alcoólatras, lekomanami, as pessoas do vício misto. Apesar de tudo, os mecanismos são o mesmo, e outro só uma maneira de satisfazer necessidades compulsivos. Alcoólicos e jogadores são de curiosidade mútua, às vezes um, ouvindo jogador alcoólica em casa também reconhecem este tipo de tendências. O jogo compulsivo é geralmente em grupos de dois, no máximo três, às vezes até mesmo um.
O problema está dirigindo jogadores terapia em profundidade - para alguns especialistas razão misteriosa em psicoterapia de vícios têm medo de trabalhar com eles. Erradamente, porque na verdade as diferenças entre jogadores e alcoólatras não são tão grandes. Basta compreender a essência dos mecanismos psicológicos do vício e conhecer o seu trabalho terapêutico, e é por isso que os graduados STU lata.










 
 
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