Texas Holdem Online
Free Holdem Online
PokerStrategy
BankrollMob
Your Poker Cash
888 Poker Online
PokerSource
Gratis poker bonus Texas Holdem poker bonus
Play texas holdem
Play Online Poker with Titan Poker
Poker ohne einzahlung
Gutshot Straight(2014) - Steven Seagal - 5/10
Rounders (1998) - Matt Damon, Edward Norton, John Malkovich - 8/10
The Cincinnati Kid (1965) - Steve McQueen - 8/10
All In: The Poker Movie (2009) - Matt Damon - 7/10
Maverick (1994) - Mel Gibson, Jodie Foster, Graham Greene - 7/10
Casino Royale (2006) - Daniel Craig, Eva Green - 8/10
High Roller: The Stu Ungar Story (2003) - 6/10
Lucky You (2007) - Eric Bana, Drew Barrymore - 6/10
Runner Runner (2013) - Justin Timberlake, Ben Affleck, Gemma Arterton - 6/10
The Grand (2007) - Dennis Farina - 6/10
Shade (2003) - Melanie Griffith, Sylvester Stallone - 7/10
Deal (2008) - Burt Reynolds - 7/10
Bet Raise Fold (2013) - 7/10
Players (2012) - Movie - 6/10
Freeze Out (2005) - 8/10
Luckytown (2000) - Kirsten Dunst - 7/10
Casino (1995) - Robert De Niro, Sharon Stone - 8/10
Ocean's Eleven (2001) - George Clooney, Brad Pitt, Matt Damon, Julia Roberts - 8/10
Ocean's Twelve (2004) - George Clooney, Brad Pitt, Catherine Zeta-Jones, Matt Damon - 7/10
Ocean's Thirteen (2007) - George Clooney, Brad Pitt, Al Pacino - 7/10
21 (2008) - Kevin Spacey, Laurence Fishburne - 8/10
Owning Mahowny (2003) - Philip Seymour Hoffman - 7/10
Lock Stock and Two Smoking Barrels (1998) - Jason Flemyng, Jason Statham - 8/10
Revolver (2005) - Jason Statham, Ray Liotta - 7/10
The Color of Money (1986) - Tom Cruise - 7/10
Bugsy (1991) - Warren Beatty, Annette Bening - 7/10
The Hangover (2009) - Bradley Cooper - 8/10
The Hangover Part II (2011) - Bradley Cooper - 7/10
The Hangover Part III (2013) - Bradley Cooper - 7/10
Las Vegas Parano (1998) - Johnny Depp, Benicio Del Toro - 8/10
Rat Race (2001) - Rowan Atkinson, Cuba Gooding Jr. - 7/10
California Split (1974) - 7/10
The Cooler (2003) - William H. Macy, Alec Baldwin - 7/10
Vegas Vacation (1997) - Chevy Chase - 7/10
The Gambler (2014) - Mark Wahlberg - 7/10
Lesser Prophets (1997) - Scott Glenn, John Turturro - 6/10
Croupier (1998) - Clive Owen - 7/10
Two for the Money (2005) - Al Pacino, Matthew McConaughey, Rene Russo - 7/10
Atlantic City (1980) - Burt Lancaster - 8/10
Havana (1990) - Robert Redford - 7/10
Bad Lieutenant (1992) - Harvey Keitel - 7/10
House of Games (1987) - Joe Mantegna - 7/10
Sydney (1996) - Philip Seymour Hoffman, Samuel L. Jackson, Gwyneth Paltrow - 7/10
Eight Men Out (1988) - John Cusack, Charlie Sheen - 7/10
Very Bad Things (1998) - Cameron Diaz, Christian Slater - 7/10
The Good Thief (2002) - Nick Nolte, Ralph Fiennes - 6/10
Phoenix (1998) - Ray Liotta, Anthony LaPaglia - 7/10
The Big Town (1987) - Matt Dillon, Tommy Lee Jones - 6/10
Factotum (2005) - Matt Dillon, Fisher Stevens - 7/10
The Music of Chance (1993) - Mandy Patinkin, M. Emmet Walsh - 8/10
Dinner Rush (2000) - Danny Aiello - 7/10
Intacto (2001) - Leonardo Sbaraglia - 7/10
All or Nothing (2013) - 7/10
Even Money (2006) - Kim Basinger, Danny DeVito, Forest Whitaker - 7/10
Winged Creatures (2008) - Kate Beckinsale, Guy Pearce - 6/10
Guns, Girls and Gambling (2012) - Gary Oldman, Christian Slater - 5/10
Killing Them Softly (2012) - Brad Pitt - 6/10
Leaving Las Vegas (1995) - Nicolas Cage, Elisabeth Shue - 8/10
The Game (1997) - Michael Douglas, Sean Penn, Deborah Kara Unger - 8/10
In Time (2011) - Justin Timberlake, Amanda Seyfried, Olivia Wilde - 8/10
Rain Man (1988) - Dustin Hoffman, Tom Cruise - 8/10
What Happens in Vegas (2008) - Cameron Diaz, Ashton Kutcher - 7/10
Waking Ned (1998) - 8/10
Casino Jack (2010) - Kevin Spacey - 6/10
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Poker ohne einzahlung
Liedjes over poker en gokken
ABC Poker
Roulette systemen
Hoe om te winnen bij roulette
Martingaal roulette systeem
Shaun systeem
Straat roulette systeem
Fibonacci-systeem - Ratiotabel
Parlay Roulette systeem
63 Roulette Systemen
Labouchere roulette systeem
D'Alembert Roulette Systeem
Pokerspeler en gokker psychologie
Poker grappen en moppen
Kaartspellen
Gratis bonus bij registratie
Upswing en Downswing
Poker Forum - beoordelingen van de beste van de wereld
Poker als het werk - een extra bron van inkomsten
Gratis bonus zonder storting
Poker geld zonder storten
De meest voorspelbare discipline van de sport
Woordenlijst sportweddenschappen
Speler decaloog - de regels inzetten voor beginners
Grootste overwinning bij de bookmaker
Algoritme voor het spelen poker in PHP
Interviews met de sterren van poker
Poker kleding - wereldwijde poker winkels
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Gratis poker spel
Regels van Poker Holdem - Flop - Turn - Rivier
De dealer in poker en blind
Woordenlijst van pokertermen
Het spelen voor echt geld (poker op het internet)
Freeroll - Gratis Poker Toernooien
Geschiedenis van de World Series of Poker (WSOP)
2-7 Draw Lowball-pokervariant strategie
888 Network - sites binnen het netwerk
BOSS International - sites binnen het netwerk
Entraction Network - pagina's in netwerk
iPoker netwerk - pagina van het netwerk
Merge Gaming - pagina van het netwerk
Ongame - Poker pagina van het netwerk
Best verkocht poker boeken
Hoe Twitter vormgeven van de wereld van Poker
Viktor Blom interview - Isildur1 interview
no deposit poker new poker bankroll gratis bonus
Texas hold em poker Texas Holdem Online
Spanish
Belarusian
Estonian
Bulgarian
Greek
Croatian
Finnish
Swedish
Portuguese
Taiwanese
Hungarian
Turkish
Ukrainian
Russian
Arabic
Poland
Japanese
Switzerland
Austria
Italian
Dutch
Belgium
Czech
Slovak
Brazil
German
French
Danish
Filipino
Georgian
Indonesian
Kannada
Latvian
Lithuanian
Romanian
Serbian
Slovenian
Vietnamese
Hebrew
Gratis startkapital Texas Holdem poker bonus
Texas Holdem Poker

Online Poker



Texas Hold em Poker


 
texas holdem poker Algoritme voor het spelen poker in PHP
 



Mijn enige blootstelling aan het spel van poker is een paar uur in de laatste paar weken lezen door middel van de diverse kant ranking regels geweest. Het lijkt erop dat de uitdaging van het snel vinden van de winnaar in een spel is eenvoudig en toch ongrijpbaar. Zo is het idee van het produceren van een mapping tussen een poker hand en een kleine begrensde entiteit, dacht ik, is wat onderzoek waard. De code achter dit artikel is een proof of concept van deze droge rekenkundige procedure.

Achtergrond
Oorspronkelijk, de code fragment werd opgericht in reactie op een 4 uur durende test software ontwikkelaar. Het bestond uit de volgende opdracht:

Uitvoeren

Een bibliotheek (in de programmeertaal van uw keuze) die Welke evalueert de winnaar (s) onder verscheidene 5 card poker handen (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_poker_hands). Noot voor dit project, dat je nodig hebt om uit te voeren slechts een deel van de reguliere poker handen:

Doorspoelen
Three of a Kind
Two of a Kind
High Card
Invoer

Het verzamelen van de spelers in de showdown: Speler Naam en 5 kaarten (elk met vermelding van het aantal en de kleur van de kaart) - bv

Joe, 3H, 4H, 5H, 6H, 8H
Loodje, 3C, 3D, 3S, 8C, 10D
Sally AC, 10C, 5C, 2S, 2C
Uitgang

Het verzamelen van winnende spelers (meer dan een in het geval van een gelijkspel) - bv

Joe
Vermeld alle aannames die je hebt gemaakt.

Verwezenlijking
Sinds de eerste voltooiing van de taak, de uitvoering map die u uitgebreid deze steun van de volledige set van standaard poker handen.

JavaScript werd gekozen om zijn flexibiliteit en gebruiksgemak.

Veronderstellingen

De hoogste hand (volgens de standaard poker hand rankings-systeem, [^]) is de winnende hand. Er is altijd minimaal één winnaar.
Het aantal handen is een positief willekeurig getal.
Het aantal kaarten in een hand is een positief willekeurig getal kleiner dan 13. Het aantal kaarten in een hand maakt eigenlijk niet uit, maar het is logisch dat het niet meer dan 13.
De kaarten in een hand komen uit één dek. De werkwijze kan worden gewijzigd dat meerdere elementen ondersteunen, maar het zal een deel van de transparantie verliezen.
Elke kaart wordt vertegenwoordigd door een 2-letter woord, waar de 1e letter identificeert de rang (dat wil zeggen, is in de set [1..10, J, Q, K, A]) en de 2e letter identificeert de suite (dat wil zeggen, is in de set [H, H, C, S])
De invoer bevat, per rij, de naam van de speler en de set van kaarten die de hand van de speler vormt waar aan entiteiten zijn door komma's gescheiden. Meerdere rijen Aangegeven meerdere spelers. Geen cheques worden toegevoegd om te verifiëren dat de spelers zijn uniek, hebben hetzelfde aantal kaarten, en ze gebruiken het dek van kaarten.
De naam speler geen spaties bevatten; als dat zo is, zullen ze niet in de uitgestuurd.
Algoritme

De doelstelling is dat een waarde toekennen aan een hand van kaarten Dat weerspiegelt de kracht / partituren Volgens de standaard poker hand rankings systeem en te voorkomen dat de noodzaak om te sorteren, vergelijken en opzoeken individuele handen. De winnaar van een spel is de speler met de hoogste scores.

Opdat de score elke hand te berekenen, gezien als een tweedimensionale matrix. De totalen over de kolommen geeft ons genoeg informatie heeft afleiden Of hebben we vier van een soort, full house, three of a kind, twee paar, of een paar. De bedragen over de rijen geeft ons genoeg informatie die we hebben afleiden of flush, straight of een straight flush. De laatste rij geeft ook weg van de hoge kaart en de kickers.

Bijvoorbeeld, hier is hoe 2H, 9D, 3S, 2C, QD eruit ziet in een droge en matrix:

Hide Copy Code
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | D | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
 | H | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
 | C | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |> - col => kaarten van de suites (flush, [0,5+])
 | S | | | | 1 | | | | | | | | | | | | 0 |
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
 | | | | 2 | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |> - rij => kaarten van rang (N van een soort, [1..4 +])
 + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
                                                   ^ ---- Cell => opeenvolgende kaarten (recht, [0,5+])
In dit geval hebben we een paar met 3 kickers (geen rechte, geen flush).

We berekenen van links naar rechts die garandeert ons dat we altijd gebruik maken van de best beschikbare kaarten voor de score en dat het algoritme werkt net zo goed voor 7-card handen, bijvoorbeeld.

Deze aanpak bevrijdt ons van het sorteren van kaarten, Vergelijking handen, of het uitvoeren van lookups. Het maakt gebruik van vaste geheugen van de spaarzame 15 x 4 matrix gebonden. Voor een enkele hand, loopt in constante tijd, O (1), moest som over de rijen en kolommen. Als een spel bevat n handen, zal het O (n) tijd te nemen om ze allemaal te scoren.

De truc is in het toekennen van een score Dat is 'uniek'. Beschouw de volgende formules:

Hide Copy Code
 Hand Categorieën | Grote Endian | Little Endian
 ---------------- | ------------ + --------------------
 Straight Flush | p & f -> 8 | kickers
 Four of a Kind | d4 -> 7 | d4
 Full House | p1 & K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2)
 Flush | f -> 5 | kickers
 Hetero | p -> 4 | kickers
 Three of a Kind | K3 -> 3 | k3
 Twee Paar | p2 -> 2 | p2 + p1 * (10 ^ 2)
 One Pair | p1 -> 1 | p1
 High Card | -> 0 | kickers
waarbij:

kickers = som (r * (10 ^ (- 15 + i))), waarbij r de rang van de i-de kaart met de belangrijkheid van 1 Welke speelt
f = aantal kaarten van dezelfde suite als 5 of meer, 0 anders
s = het aantal opeenvolgende kaarten of 5 of meer, 0 anders
d4 = r * (10 ^ -4), waarbij r de hoogste rang van een kaart met cardinaliteit 4
K3 = r * (10 ^ -4), waarbij r de hoogste rang van een kaart met cardinaliteit 3
p2 = r * (10 ^ -4), waarbij r is de tweede hoogste rang van een kaart met cardinaliteit 2
p1 = r * (10 ^ -4), waarbij r de hoogste rang van een kaart met cardinaliteit 2
dan is de score = (categorie || 0) * (categorie's big endian + categorie's little endian) + kickers.

Voorbeelden:

Hier is hoe 2H, 9D, 3S, 2C QD (een paar) score wordt berekend:

Hide Copy Code
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| D | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
| H | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
| C | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 0 |
| S | | | | 1 | | | | | | | | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | | | 2 | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
  
Hand Categorieën | Grote Endian | Little Endian | Resultaat
---------------- | ------------------ ------------ + | - ------------
Straight Flush | p & f -> 8 | kickers | 0
Four of a Kind | d4 -> 7 | d4 | 0
Full House | p1 & K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2) | 0
Flush | f -> 5 | kickers | 3 * (10 ^ -14) + 9 * (10 ^ -13) + 12 * (10 ^ -12)
Hetero | p -> 4 | kickers | 0
Three of a Kind | K3 -> 3 | k3 | 0
Twee Paar | p2 -> 2 | p2 + p1 * (10 ^ 2) | 0
One Pair | p1 -> 1 | p1 | 0,0002 = 2 * (10 ^ -4)
High Card | -> 0 | kickers | 1.2930000000000001e-11
  
score = 1,0002000000129 = (p1) * (1 + 0,0002) + 1.2930000000000001e-11
Hier is hoe 10S, 10C, 10H, 4D, 4C (Full House) score wordt berekend:

Hide Copy Code
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| D | | | | | 1 | | | | | | | | | | | 0 |
| H | | | | | | | | | | | 1 | | | | | 0 |
| C | | | | | 1 | | | | | | 1 | | | | | 0 |
| S | | | | | | | | | | | 1 | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +
| | | | | | 2 | | | | | | 3 | | | | | 0 |
+ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - +

Hand Categorieën | Grote Endian | Little Endian | Resultaat
---------------- | ------------------ ------------ + | - ------------
Straight Flush | p & f -> 8 | kickers | 0
Four of a Kind | d4 -> 7 | d4 | 0
Full House | p1 & K3 -> 6 | p1 + k 3 * (10 ^ 2) | 0,1004 = 0,0004 + 0,001 (10 ^ 2)
Flush | f -> 5 | kickers | 0
Hetero | p -> 4 | kickers | 0
Three of a Kind | K3 -> 3 | d3 | 0001 = 10 (10 ^ -4)
Twee Paar | p2 -> 2 | p2 + p1 * (10 ^ 2) | 0
One Pair | p1 -> 1 | p1 | 0,0004 = 4 * (10 ^ -4)
High Card | -> 0 | kickers | 0

score = 6,1004 = (p1 & k3) * (6 + 0,1004) + 0
Merk op dat het mogelijk is dat de hand te herstellen van de score.

Prestatie

In Chrome (10.0.648.205, AMD Turion, 1.6GHz, 512KB L2, 2GB DDR2), een enkele evaluatie hand neemt ~ 1ms.

Hide Copy Code
10 -> ~ 1 ms
100 -> ~ 6 ms
1000 -> ~ 60 ms
10000 -> ~ 600 ms
100000 -> ~ 6000 ms
Het is het zelf uitvoeren, opent u het bijgevoegde HTML-bestand in een browser met JavaScript.

Het is waarschijnlijk dat dezelfde uitvoering directory in een andere taal betere resultaten opleveren.

Uitdagingen

Inzicht in en het controleren van de verschillende poker hand ranking regels
Zorgen voor min / max waarde per categorie zonder overlap -> machten van 10, grote / kleine endian
Berekening van de kickers vs hoge kaart -> machten van 10, cardinaliteit
Het toepassen van de aas als 1 of 14 in rechte -> handmatige reset waarde
Alternatieve benaderingen (zie Zie ook)

Gebruik van de basis 13 Berekeningen
Het gebruik van priemgetallen, waar het product van twee priemgetallen is een 'uniek' nummer
Deel 2

Voeg een Conclusie
Kom met een manier om de kansen te nemen
Implementeren in een andere taal (Haskell?) Te zien of de algemene prestaties is beter
Code

Hide   Shrink    Copy Code
var evalHand = function(input){
    if (!input) return;

    input = input.replace(/\s+/g, '').replace(/,[Jj]/g, ',11').replace
    (/,[Qq]/g, ',12').replace(/,[Kk]/g, ',13').replace(/,
    [Aa]/g, ',14').toUpperCase().split(',');

    var hand = {D: [], H: [], C: [], S:[]};
    for (var i = 1, len = input.length; i < len; i++)
    {
        input[i] && (hand[input[i].slice(input[i].length - 1)]
    [input[i].slice(0, input[i].length - 1)] = 1);
    }

    var card = function(suite, rank){return hand[suite][rank] || 0};
    var cards = function(rank){ return card('D', rank) + card('H', rank) +
    card('C', rank) + card('S', rank); };
    var kickers = function(idx){ // http://en.wikipedia.org/wiki/Kicker_(poker)       
        idx = idx || -15;
        var notplayed = Math.max(input.length - 1/*player input*/ - 5, 0);
        return function(all, cardinality, rank) {
            return (all || 0) + (((cardinality == 1) && (notplayed-- <= 0)) ?
        rank * Math.pow(10, ++idx) : 0);
        };
    }();
  
    var tag = function(a, b, always) {a = a || 0; b = Math.min(b || 0, 1);
    return (b || always) ? a + b : 0};
    var reset = function(a) { return (a < 5) ? 0 : a};

    var cardsofrank = [];
    var hc = 0;         // high card
    var k4 = 0;         // four of a kind
    var k3 = 0;         // three of a kind
    var p2 = 0;         // two pair / two one pairs
    var p1 = 0;         // one pair / two of a kind
    var k = 0;          // kickers
    var sd = cards(14); // straight discriminant: count A as 1 or 14
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofrank[i] = cards(i);
        hc = (cardsofrank[i]) ? i * Math.pow(10, -4) : hc;
        k4 = (cardsofrank[i] === 4) ? hc : k4;
        k3 = (cardsofrank[i] === 3) ? hc : k3;
        p2 = (cardsofrank[i] === 2) ? p1 : p2;
        p1 = (cardsofrank[i] === 2) ? hc : p1;
        k = kickers(k, cardsofrank[i], i);
        sd = tag(sd, cardsofrank[i], sd >= 5);
    };
    var s = reset(sd); // straight

    if (s && cards(14) && !cards(13))
    { k = k - 14 * Math.pow(10, sd); } // adjust for A as 1 or 14

    var cardsofsuite = {D: 0, H: 0, C: 0, S: 0};
    for (var i = 2; i < 15; i++)
    {
        cardsofsuite['D'] = tag(cardsofsuite['D'], card('D', i), true);
        cardsofsuite['H'] = tag(cardsofsuite['H'], card('H', i), true);
        cardsofsuite['C'] = tag(cardsofsuite['C'], card('C', i), true);
        cardsofsuite['S'] = tag(cardsofsuite['S'], card('S', i), true);
    }
    var f = reset(cardsofsuite['D']) + reset(cardsofsuite['H']) +
    reset(cardsofsuite['C']) + reset(cardsofsuite['S']);  // flush

    var score = function(cond, bigendian, littleendian)
    { return (cond ? 1 : 0) * (bigendian + littleendian); };

    return {
        player: input[0], 
        score: (score(s && f, 8, k)                              // straightflush
                || score(k4, 7, k4)                              // fourofakind
                || score(p1 && k3, 6, p1 + k3 * Math.pow(10, 2)) // fullhouse
                || score(f, 5, k)                                // flush
                || score(s, 4, k)                                // straight
                || score(k3, 3, k3)                              // threeofakind
                || score(p2, 2, p2 + p1 * Math.pow(10, 2))       // twopair
                || score(p1, 1, p1))                             // onepair
            + score(hc, 0, k)                                    // highcard - tie breaker
    };
};


 
 
Template by Poker Template & USA Online Casino